游戏设计笔记:恐怖游戏SOMA

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虽然相较失忆症 Amnesia,SOMA 的设计理念在这方面更为精进,无论是故事层面还是机制层面还有关卡方面

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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有时候很希望自己暂时失忆一段时间,忘记自己开发了囧之国这个游戏,然后以玩家的身份玩一玩,然后写个评价

Lo5t:Ivan Zanotti 与他疯狂的作品

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失忆症:黑暗后裔》、《恐惧之泣》、《噩梦之屋2》这类优秀的恐怖作品率先出位,紧接SCP、Slender

Ivan Zanotti 与他疯狂的作品

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失忆症:黑暗后裔》、《恐惧之泣》、《噩梦之屋 2》这类优秀的恐怖作品率先出位,紧接 SCP、Slender

杉果娘:这些游戏男主角的异性缘,已经突破了常人的认知范围

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这也导致了在但丁前往魔界销声匿迹后露西亚为了寻找他的下落奔波于事务所和圣魔岛,但是但丁却仿佛失忆般将她给忘了

独立游戏的异军突起(2010-2020)

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玩具熊的五夜后宫》(Five Nights at Freddy’s)、《逃生》(Outlast)和《失忆

电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科

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他是一名阴郁的酒鬼警探,头天晚上在一家破败的沿海小旅馆里喝得烂醉,结果他失忆了,衣物也不知所踪,导致他不得不拼尽全力来解开一桩简单的谋杀案

orochi2k:开发日志#165 罗恩,这玩意比法杖好用!

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他会默认你已经失忆忘记了曾经的一切。然而,那段来自遥远石器时代的故事将会继续延续。以上是本周的内容

卡拉_芙露拉:《我的可爱女儿》:寡淡的玩法和沉浸式体验

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剧情上,主角浮士德醒来时发现自己失忆了。这段时间里,女儿死去,妻子不知所踪

点亮创意之光!首届 RPG Maker 创作大赛结果公开!

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《归家与囚笼》是一款围绕失忆主人公被囚禁房间展开的微恐怖解谜游戏

版本:Early Access


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