indienova.com/steam/game/313740
崛起的柔道明星高雄离他的职业生涯还有两个星期的时间,这场比赛将决定他职业生涯的成败,获胜者将签约成为日本年轻的国家运动员……在他的朋友和同学的建议下,他去了一个据说可以许下任何愿望或祈祷的神社。……他把已经装满的硬币库中的所有硬币倒进募捐箱,并祈祷。祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒
indienova.com/steam/game/468650
● 开始疯狂的连击 – 你能在连击商店中解锁并发动必杀连击,购买并激活强大的强化剂。……● 强化剂 - 击败敌人可不止需要一件夏威夷衬衫和一个能说话的腰包。……激活像无限击打和闪躲时自动恢复体能这样的强化剂来击倒敌人
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……既然是遗迹,所以第一个背景场景自然就选了荒漠这种地形进行设计了。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/game/case-of-the-mysterious-death-of-keiko-haraeda
日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己的房间里晕倒……通过一盘寄给神秘死亡者遗属的录像带,玩家可以重温这起无法解释的案件,体验无法解释的阴森恐怖。……- 游戏的某些部分还使用了真实录像带的片段
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
但从我的游玩体验来看,原神打从一开始就没有想过要做一款专注单机游戏体验的游戏。……),而单机游戏里细节不足往往是一大喷点。……玩家安心刷素材提升角色的道路从一开始就确定下来,讲究心流的体验从一开始就不存在
indienova.com/game/freaky-awesome
没错,等待着你的是有毒的排放物、恶心的怪物、和致人死地的陷阱,而且你自己也很有可能突变成可怕的形体,求生不得……工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变剂,诱变剂可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……主要特色 ◎ 在快速 rogue-lite 中与各种奇奇怪怪的突变体作战 ◎ 不断突变,以求生存:诱变剂可以回复你的健康值
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
10分钟玩了一下我就卸载了。 今天EPIC商城免费领的,试了一下。……然后普通人就去玩了,被迫感受了一下高级艺术,勉强吐出三个字:有创意。……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就卖36,巫师3打折都才卖多少?坑爹玩意
indienova.com/groups/post/101423
找一个程序队友做一个横版像素塔防游戏昨晚写了一大堆项目相关,后来想到自己也是半桶水,也没做出一个完整的独立项目就删了……前期demo内容量不是很多,主要是看一下与各位合作是否合适。如果可以,我们就继续增加游戏的内容量。……ayACEP: 有点兴趣,有空可以聊一下,QQ: 372453240 mioku: 现在还需要程序么
版本:Early Access
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