indienova.com/u/cycle/blogread/35920
虽然刚开始时, 就一再提醒自己, 砍! 如果什么都缝, 不光自己做不完, 也会冲淡想要传达的主题.……但上手之后就发现, 没想到的内容永远比计划好的多.……万事开头难, 脑子里的想法还有很多, 期待之后的日子里将它们悉数实现.以下是游戏简介:在《浮星》中,你将扮演一位孤独的旅行者
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
先放一个,另一个放出来前还得犹豫一下(大概)。……该角色名为"尺喵",在我的世界观里,该角色遵循"期喵起名法",这个起名法简单来说就是名字里有"喵"这个字作为后缀……这本书来看,这本书,怎么说,排版有点讨人厌,大量脚注,光有个数字符号,脚注内容在书的最后几页,救命啊,什么回事啊
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
不知身为读者的你第一次看这段话能不能看懂,我想了一下才反应过来这段话想表达什么意思,“看屋子里的打扫,……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都靠男主一张嘴介绍看得有点累……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里就引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?
indienova.com/game/gujian--1
步入红尘、身携上古凶剑的谜样少年百里屠苏,机缘巧合邂逅了温柔少女风晴雪、年少书生方兰生、江湖浪子尹千觞……天上人间,命途交错,看似遥不可及的终点,等待百里屠苏的又将是何种离奇的命运?……Steam 版本《古剑奇谭》包含全部游戏 dlc,包括: ◎ 千古剑灵◎ 天墉旧事◎ 彼岸浮灯◎ 醉梦江湖
indienova.com/steam/game/380660
在飞船上的几分钟,传回地球就成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年。……亲朋好友的一生渐渐流逝,在那珍贵的几分钟里你会做些什么呢?……朋友们在你眨眼间就老去,看着他们留下的 Feed,你永远不会知道何时会对他们说出最后一句话
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏里有多少没有打穿的就知道了……;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike 里这些东西就按关卡随出来,但这样又不太好做成长……这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西催你可以自己掌握进度感觉也不是很难受
indienova.com/game/radical-relocation
这个世界里没有搬家公司,因此你不得不自己搬家…… 将家具堆放在 24 种不同运输工具上面并保持平衡,如果行李掉落……试试在烧烤架上放厨房水槽,再在上面放架钢琴,顶上再放个篮球框!
indienova.com/u/324234324324
Steam:浊酒一杯温如言
indienova.com/u/wx-oHXAkwn-YtxP0BHI8U7SR7WpKYCM
微信:浊酒一杯笑风尘
indienova.com/steam/game/1710740
放置玩家角色和怪物,然后切换到他们的角度、从他们的眼睛里体验。……这是有史以来第一次在你梦想中的桌面冒险探险:在酒馆喝一杯,在城市广场演奏一首歌,在黑暗的森林去探索。……创造你的英雄,并使用 DFD 的角色定制系统使他们独一无二:你想成为任何人就成为任何人
版本:Early Access
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