cfan_yjr:百度云一朵的字幕功能不错,适合看以前没字幕的老电视剧

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和我一样,没有字幕就看不下去的朋友,举个手。……幸好云一朵的AI可以自动字幕,准确度很高

小组帖子:寻求能带新人的项目

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我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人学习过少许……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题deeeee: 兴趣吗做游戏开发?

小组帖子:找个程序合作

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每周能投入一定长度的开发时间我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等想法站内私信再详聊……Nova-0QdV: 啥好的想法可以q1561142287聊聊 a522415071: 你好 可以看下私聊信息……本人时间充裕可以稳定跟进开发 Maikid: 兴趣,q2582307157, 目前类吸血鬼玩法游戏层出不穷

期缪:2023年2月17日 又推翻了一次剧本设计

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推翻后我其实没有什么失望的感觉,能判断出剧本问题,这其实意味着我对它的掌握程度更高了。……特别是,因为这是一个尝试性的创作,那么让它发挥的作用越大越好。……我真的不知道每天就这样做几个简单的智力锻炼是不是真的有作用,或者其实安慰剂作用才是最大的效果?

《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法

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还有一个我觉得不错的地方是移动平台的眼睛表情,记得介绍 Juice Game Feel 的视频中有讲到表情……这个关卡的作用在于在前两个世界完成之后玩家觉得自己比较熟悉游戏了,再给他一个高挑战从而实现一个起伏作用……加农炮的设计刚开始是碰到就会死亡,但是后来是觉得难度太大一碰就死亡,就改成了炮弹可以踩下(我也明白了马里奥中为什么要这样

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志06——制作思路与想法

indienova.com/u/purestudio/blogread/21076

还有一个我觉得不错的地方是移动平台的眼睛表情,记得介绍Juice Game Feel 的视频中有讲到表情……这个关卡的作用在于在前两个世界完成之后玩家觉得自己比较熟悉游戏了,再给他一个高挑战从而实现一个起伏作用……加农炮的设计刚开始是碰到就会死亡,但是后来是觉得难度太大一碰就死亡,就改成了炮弹可以踩下(我也明白了马里奥中为什么要这样

Unity室内场景+光照练习 2

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然后遍历灯光,计算所有灯光对于该点的作用的光照的数据(简单来说就是一个颜色值),然后进行线性叠加,最后得到该像素点颜色……参考延迟渲染的部分,每个光源都是一个作用范围的。……以下是实测数据:对于大灯光为主的场景,延迟(Deferred) 和 向前(Forward+)的效率相当

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?。给每个layer命名。……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成。……制作系统UML图和FSM图有什么工具吗?

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

indienova.com/groups/post/1580

发起:方程 本文是对帖子《有什么好的写作建议?》里自己的回复的回复。……写作前他只知道一点点,但内心已经一个场景,而且对结局已经了一点点模糊的想法。……理论的作用大概更多在于给人可以动笔的自信,然后快速失败,快速成长?

奇亿音乐:论游戏音乐定制的重要性

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而如今我们在多数游戏中都难见天籁之音,量身定制的声音正在悄然离逝,这也导致玩家对游戏的体验感变差,那么游戏音乐定制到底有什么样的作用呢……声音渲染游戏气氛 带动玩家情绪曾经医学工作者对两组玩家进行研究,其中一组只玩没有音乐、音效和语音的游戏……另一组则带有声音,研究结果显示,边玩游戏边听声音的哪一组玩家分泌出了更多的皮质醇—种肾上腺分泌出的荷尔蒙,其主要作用为抗压

版本:Early Access


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