《极乐迪斯科》(四)公制介绍 —— 这可能是世上最简单的角色扮演系统

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-4/

这些属性的分值取决于你创建角色的选择,你可以在游戏开始时给任意属性1–6的分值。……想去打什么东西?给心眼(注:1)技能加点。想体验恋爱的感觉?给耐药(注:2)技能加点。……容易受他人吹捧影响,而且容易在细节里迷失自我。(导致游戏时间加长)

zaumstudio:《极乐迪斯科》(四)公制介绍 —— 这可能是世上最简单的角色扮演系统

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12117

这些属性的分值取决于你创建角色的选择,你可以在游戏开始时给任意属性1–6的分值。……想去打什么东西?给心眼(注:1)技能加点。想体验恋爱的感觉?给耐药(注:2)技能加点。……容易受他人吹捧影响,而且容易在细节里迷失自我。(导致游戏时间加长)

UNCHARTED™: 盗贼传奇合辑(UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection)

indienova.com/steam/game/1659420

在寻找亨利·埃弗瑞船长失落已久的宝藏的过程中,山姆和德雷克必须找到莱博塔利亚,马达丛林深处的海盗乌托邦……●《UNCHARTED》系列作中环境场景规模庞大且细节详尽的全球冒险旅程。……在克罗伊迄今为止伟大的旅程中,她必须面对自己的过去,并选择要作出什么牺牲,来缔造自己的传奇● 位于印度半岛西南海岸的全新冒险场景

Hunting For Trump

indienova.com/steam/game/1433840

不要以为这很容易,因为它将被许多战士守卫,他们不会让你通过。……不要以为会那么容易,因为会有很多战士守卫,他们不会让你通过。……但这是值得的,也许你会发现接下来会发生什么...

四季(The Four Seasons)

indienova.com/g/seasons

[游戏类型]剧情向\即时\探索\冒险\动作[游戏设定]游戏为四个角色线,人物主题依次为:、夏、秋、冬……[玩法描述]:以人物的遭遇为线索,穿插人物的回忆,以音乐演奏为主玩法.夏:以校园纠纷为线索,解决到来的困难……,并穿插回合制战斗.冬:以获得力量为线索,穿越于幻境之间,利用手中的妖刀与敌人进行战斗.四季:融合了

猎人:荒野的召唤 - 春溪庄园(TheHunter: Call of the Wild - Trophy Lodge Spring Creek Manor)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-trophy-lodge-spring-creek-manor

溪庄园是作为战利品陈列室的上佳之选,能够以绝对原生态的形式向他人展示你各种珍贵的收获。……溪庄园:这座宽敞的英式庄园始建于 19 世纪,是绝佳的战利品收藏展览区。……溪庄园内部采用精致的木质装潢,绝对是你梦寐以求的战利品陈列室

Lo5t:减肥路上总有外界干扰——《My Exercise》

indienova.com/u/lo5t/blogread/27214

好不容易锻炼完成,我却已经被这些阿猫阿狗阿龟阿猴完全吸引。……例如那只翻身困难却能忽然“揭盖”的乌龟就和《的节奏》里的非常相似。……没有转折,没有额外结局,哪怕不知道故事最终讲述了什么,但里面的情节总有触动内心的部分

减肥路上总有外界干扰—— My Exercise

indienova.com/indie-game-review/my-excercise/

好不容易锻炼完成,我却已经被这些阿猫阿狗阿龟阿猴完全吸引。……例如那只翻身困难却能忽然“揭盖”的乌龟就和《的节奏》里的非常相似。……没有转折,没有额外结局,哪怕不知道故事最终讲述了什么,但里面的情节总有触动内心的部分

天义:《Gravity Rush》小小的测评

indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1727

这是仅仅从其游戏海报就可看出的而这两点也正是游戏值得玩的地方,所以这张海报给满分。……不过因为游戏分上下两部,下部《Gravity rush2》将在2017年发布,所以还不能盖棺定论。……因为不可告人的计划研制了以奈必为动力源的新型兵器海葵号,结果海葵号暴走,德内利不顾市民安危启动了海葵号的自曝装置

千水:关于去流程化的应用和思考

indienova.com/u/1000water/blogread/8129

然而,我们有了更多的支线,更多的宝箱,更大的地图,这就会容易导致在主线叙事上的不连贯,很容易就会使得玩家的体验更碎片化……在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败农。……而这,也是我认为契合开放世界的任务模型

版本:Early Access


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