精灵之息:废纸篓

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创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批。……第一批,很多,基本上有个点子就可以了。……第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类的思维模式。为什么他们可以成功?

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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4.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么……2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的,假如公司知道了不太好,因为公司有自己的……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请微信

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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经营类RPG?RPG经营类?……打不过可以跑!……200+装备供打造200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配你事半功倍刷刷刷要用脑第一次通关剧情至少

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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教育是增加人们面对未知事物的信心,实业则是一种传统的让人感受生活美好的生产机构。……我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,新东西出错了就认错梳理……蜡烛也不错,其实在过关的时候一些引人深思的内容挺好,Braid不就是各种诗句嘛——当然,还是强调要有感而发

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一定的难度,但几乎每一个都知道第一步可以什么……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以让我的游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?……会让人想一关关的破关,直到最后一关吗?

yamiyu:开发心路

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游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上,每次都希望能让玩家玩得更爽……但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……除了抽牌、停牌和选奖励,好像就没什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

indienova.com/groups/post/99452

需要靠谱的程序和美术大佬和我一起将灵感转化为具体成果本人初次在Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的……QQ1736875171行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢……: 大神是否需要这样一个游戏草案,该游戏定义为RMT国战网游 双端,预计可以解决近10w就业

引擎:Corona SDK

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Corona SDK,不是啤酒Corona SDK 对大部分来说相当陌生,可能第一时间想到的是便利超商贩卖的啤酒……这个消息众人相当惊讶,因为开发 App 并不是一件相当容易的事,而一位 14 岁的小男孩居然可以透过……Corona SDK 写出高质量的游戏,也因此让让人们开始感到好奇 Corona SDK 究竟是什么东西

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

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这样就可以让角色移动了。……现在的效果里,当我们松开手的时候角色就马上停下来了,我们需要角色可以减速停下,那我们可以再加一个lerp……lerp()是一个可以让一个值以某个百分比变成另一个值的函数

版本:Early Access


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