小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始.....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦…….....主要问题还是编程上....素材需要的话...马上可以自己画.....脚本却要慢慢弄.....

离奇发现(Unusual Findings)

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- 你的选择与决定将会产生实实在在的意义,你可以决定三个伙伴如何互动,这也将不断影响他们的关系和整个故事的走向……- 揭开外星入侵事件背后的真相……某种意义上的真相。为什么选择这里?为什么屠杀本地?……某些像素特别逼真,好像马上就要破屏而出。* - 不同的决定,不同的结果

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

教育是增加人们面对未知事物的信心,实业则是一种传统的让人感受生活美好的生产机构。……我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,新东西出错了就认错梳理……蜡烛也不错,其实在过关的时候一些引人深思的内容挺好,Braid不就是各种诗句嘛——当然,还是强调要有感而发

螃蟹必须死!(CRABS MUST DIE!)

indienova.com/steam/game/3843400

你将体验到:6–7小时的开放世界玩法 — 四周都是螃蟹、掠夺者、食人僵尸和发疯的机器,手里拿着霰弹枪和一瓶啤酒……🏜️ 算是开放世界吧你可以随便探索——洞穴、沼泽,还有一些地下掩体。……升级技能,提高属性,可以尝试潜行(我没试过,但听起来挺酷),也可以直接奔跑射爆一切

引擎:Corona SDK

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Corona SDK,不是啤酒Corona SDK 对大部分来说相当陌生,可能第一时间想到的是便利超商贩卖的啤酒……这个消息众人相当惊讶,因为开发 App 并不是一件相当容易的事,而一位 14 岁的小男孩居然可以透过……Corona SDK 写出高质量的游戏,也因此让让人们开始感到好奇 Corona SDK 究竟是什么东西

理智边缘:支持者包(Edge of Sanity: Supporter Pack)

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你在空无一的现场偶然遭遇了恐怖的生物。补给队的成员在逃跑期间被迫分散在各处。……找到并指派剩余的幸存者,他们参加搜寻任务,建立生产食物、水和其他资源的工作站。……在别无他选的情况下,你可以尝试用斧头进行战斗……但请做好直面死亡结局的准备

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

4.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么……2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的,假如公司知道了不太好,因为公司有自己的……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请微信

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349

最欢乐的当然是喝完伏特后得到的空瓶可以砸碎变成可能带有词缀的动态生成的碎玻璃瓶了。……(呃……当然,他可能用的不是伏特的瓶子。)……于是,当冒险家退休以后向后人讲述他们用碎啤酒瓶锤死克苏鲁的壮举,那么必然……被送去疯人院

蓝精灵:多彩的故事(The Smurfs: Colorful Stories)

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他们都聚集在这里,因此您可以了解他们每一个,同时他们会向您讲述他们的故事。……放松一下,看看他们为你准备了什么。 多种工具为了每个故事都变得个人化,游戏提供了许多工具可供选择。……您可以决定使用什么颜色、画笔大小或工具类型。尝试混合不同的选项以获得令人惊讶的效果

精灵之息:废纸篓

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创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批。……第一批,很多,基本上有个点子就可以了。……第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类的思维模式。为什么他们可以成功?

版本:Early Access


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