玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

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大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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不一般的自我介绍 大家,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……,合弹,错觉……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就靠技术的积累和Jam的释放吧……我也得搞两份镜面化学了长期潜水冒个泡都像搞校级演讲一样紧张,估计几天缓不过来……不过在这一天发出来真是

莉莉细细看(Lilly Looking Through)

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《莉莉:过去未来》也叫做《莉莉细细看》,是一款解密游戏,游戏中你将控制莉莉和她周围的环境,巧妙的使用物品和机关扫清她前进路上的障碍……该游戏曾经获得 Intel Level Up 2013 的“最佳冒险/角色扮演游戏和最佳艺术设计游戏……画风出自大师之手,不用说了,在2d画面展现3d效果。解谜部分采用场景关联解谜

塔楼公主(Tower Princess)

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一款华丽的3DRogue游戏,节选自武士一生中的普通一天!削尖你的长矛,让巨龙闻风丧胆!……每一程冒险都独一无二3D视野和Rogue玩法的全新组合。……手握利刃或者举起步枪从远处射击,升级武器获得额外效果

以撒的燔祭:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)

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其带有强烈的Rogue要素。……同时游戏的美术也采用了全新的手绘像素风格,我们重新打磨了视觉效果,Matthias Bossi和Jon……每种结局都用精美的动画来表现超过100个“奇特”的种子 支持双人本地合作超过100种双人本地合作用的角色 动态的光影、视觉效果和美术效果全新的游戏引擎

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个是可错过哪个不是。……现在游戏中只有一个“隐藏结局”成就可以勉强归属这一

秘境探险者(Mystic Explorer)

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秘境探险者是一款刷宝rogue游戏。……玩家将扮演寻找宝物的猎人在怪物的围攻中寻找宝箱,通过宝箱中的各类武器和宝物,强化自身战斗力,通过宝物、武器和技能的效果形成构筑击败不断变强的敌人……一增强某一武器的技能,一是会持续增长属性的成长技能,一是是能根据某种属性获得另一种属性增益的技能

秘境探险者(Mystic Explorer)

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秘境探险者是一款刷宝 rogue 游戏。……玩家将扮演寻找宝物的猎人在怪物的围攻中寻找宝箱,通过宝箱中的各类武器和宝物,强化自身战斗力,通过宝物、武器和技能的效果形成构筑击败不断变强的敌人……一增强某一武器的技能,一是会持续增长属性的成长技能,一是是能根据某种属性获得另一种属性增益的技能

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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Roguelite、二次元游戏爱好者或开发经验3. 3D场景2D角色俯视角游戏项目经验4.……现在应该可以了 HOHNER257: 文档里的六边形格子是啥游戏,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个……实际预期效果会更好不少

园艺大师(Horticular)

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每个物种在造访前都有自己的需求要满足,所以如果你想吸引全部总,就需要提前设计规划。……沉浸在你的专属花园模型中吧,这个世界包括昼夜循环和各种天气效果。……但不用担心;没有哪个选择会让你错失任何游戏属性,你将能够收集一切选项!

版本:Early Access


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