indienova.com/game/night-of-the-slayers
受害者的装备:幸存者,通过在猎人行走的道路或房屋入口设置捕熊陷阱来使其昏迷
indienova.com/game/the-outer-worlds-spacers-choice-edition
在前往银河系遥远边陲的殖民船上昏迷后,过了几十年后你才苏醒,却发现自己竟置身于一场或将摧毁殖民地的阴谋之中
indienova.com/game/shadowrun-dragonfall-directors-cut
新的武器,肢体升级,敌人以及更多内容:试试新加入的狙击枪,榴弹发射器,还有昏迷枪吧
indienova.com/u/hello2333/blogread/11684
《GRIS》结束时,我凝视屏幕,几秒过后仍然茫然,「结束了吗?」「结束了。」……如果一部电影结束时,能够让台下的观众呆坐几秒,回溯和思考整个影片的结局和内容,而不仅仅是让观众轻轻叹口气或者是猛然拍手叫好
indienova.com/u/gadqq/blogread/15151
5.增强倒计时最后几秒的提示效果目前游戏内倒计时最后几秒虽然数字很大,但是很透明,动画也比较弱
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
好吧,只要能使用电脑,每个人都已经听过它了,windows就是这么设计的,当我连续点击某个软件没反应,几秒后弹出四五个页面……可以用植物大战僵尸来说,蹦极僵尸和篮球僵尸都以保护伞为目标,但是它们都是延时的,那么蹦极僵尸在几秒后降下
indienova.com/steam/game/929810
- 由脚本随机生成的地下城和观看它们的可能性在几秒钟内生成并选择不同的地下城
indienova.com/u/wzj998/blogread/20463
连发5.远程伤害提高6.远程造成硬直的最低伤害要求提高1.26.01.攻击动作刚开始和即将结束的0.几秒可以移动
indienova.com/steam/game/666220
使用内置的地图编制器在几秒内创建你的地图或编写Lua脚本来修改和扩展游戏内容!
indienova.com/steam/game/1347420
你们能看到充满各种细节的动画表现,哪怕是只播放一次的几秒钟的场景,我们仍然精心设计,只是为了让玩家感受到一闪而过的乐趣
版本:Early Access
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