本周Steam值得关注的游戏 7.1-7.7

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夏促的游戏都玩了吗?……物流运输和自动化会是你城镇的关键建设部分,如何让城市生产更高效?尝试不断优化你的自动化方案!

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……如何判定是否真爱? 看视频、读评测......甚至下盗版。从试玩的角度来说盗版还是很有意义的

沉默的蟋蟀(沉默的蟋蟀)

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提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。……根据其长相和数值面板来估算它的强弱,比如翅膀越长斗性越强......获得蟋蟀的途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场

SaveKunkun

indienova.com/steam/game/1241050

如何游戏:你需要在朋友实施恶作剧的过程中找到各种道具和方法来阻止他摔倒。……所以早点可以体验到更多BUG.温馨提示,如果遇到掉出世界空间或卡住BUG,可以按Alt+F4,退出游戏哦

中国式加班(Chinese overtime)

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奇遇机制下班路上可能会发生各种奇遇,你可以选择帮助他人,或者为自己上一张幸运的刮刮卡。……感谢胡大胖对游戏早期版本的全方位测试,作为一个资深玩家,你懂得如何去鞭策一个偷懒的制作者,这个游戏的起源

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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阿信 OL 的 B 站视频1、如何使用 Tiledmap 绘制地图?……2、如何使用键盘控制人物移动? 3、如何实现人物与墙壁间的碰撞? 4、如何实现对话框功能?……5、如何实现文字逐行播放效果? 6、如何实现摄像机跟随? 7、如何实现战争迷雾效果?

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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主持人:您如何理解“功能游戏”这个概念,开发和推广功能游戏是否意味着完全放弃商业考量?……主持人:除了量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正做的好的成功的案例不多……我们可以看到,现在的厂商已经开始往这个方向转型,对于很多团队来讲,以前以这种低俗的、或者以量的方式去做市场或发行

接头 / Contact Point

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收集情报可是必备技能哦~“多支线剧情”众多支线剧情,可以获得意想不到的的收获;操作提示:长按鼠标左键可以快进内提示

小组帖子:组建新团队求美术程序合伙人

indienova.com/groups/post/100304

能承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有Rogue元素的2d经营养成手游(同样可以上steam,但希望以移动端优先),内收费

小组帖子:组建新团队求美术程序合伙人

indienova.com/groups/post/100305

能承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有Rogue元素的2d经营养成手游(同样可以上steam,但希望以移动端优先),内收费

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