indienova.com/steam/game/964970
你的任何行动都将改变这个世界,游戏有多种结局,你会达到你所希望的那个世界吗。……随着那一天,你发现生活似乎有了微妙的变化,多了一只粘人的学妹(AI,为什么要用只),和你关系忽远忽近的无口少女……游戏是制作组的首款作品,还有很多不成熟的地方,欢迎大家来吐槽,Q群:641090628
indienova.com/steam/game/2932140
沟通,吐槽,或者委屈自己?在这个游戏中,你将面对生活中的各种挑战和机遇。……无论是与朋友的日常闲聊,还是与陌生人的偶然邂逅,你都有机会选择自己的回应方式。……如果您发现任何BUG或者有任何建议欢迎加入我们QQ群:932773984 茶言茶语游戏吐槽群
indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
耗费精力做出的作品如果无人问津,你的创作信念还会坚定吗?……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合制的棋盘战术游戏。……最后祝诺娃的大家新年快乐,游戏大卖
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
我希望玩家可以如进入博物馆一般自由漫步、偶尔思考,以任意的顺序与各种对象互动。……然而,自由与游戏媒介通常是相悖的。游戏通常使用目标和奖励系统引导玩家进入预设流程。但生活有目标吗?……生活的目标因人而异。生活有奖励吗?很多行为毫无收获。但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏吗?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360
不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》的宣发就已经有了“不走寻常路”的迹象。 ……实事求是地说,这类“官方卖惨”式的营销方式在游戏圈并不算太新鲜,但能放下身段把“卖惨”做到这么实诚的也并不多见……一边直播昙花,一边为玩家祈福,一边抽奖送福利,仿佛“做法事”一般的直播内容,却因为形式的新颖而吸引了不少好奇的路人
indienova.com/game/xiuzhen-metaverse
根据中国古修真文明设计的游戏,境界分为,炼气、筑基、金丹、元婴、分神、合体。……玩家将在游戏里,体验中国古代的修真文明,一步步的修炼成为一代修真大佬。……所有的修炼都根据玩家的选择来生成不同的修炼功法,完全自由的修炼方式,有可能是无敌的功法,也有可能走火入魔爆体而亡
版本:Early Access
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