我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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而专注于印度等殖民地地区游戏传统的学者 Souvik Mukherjee 就将在这次的活动中分享自己对这一系列现象的研究和看法……《帝国时代 2》的 DLC:《印度王朝》相比于宏观的历史本身,有些参会者更关心历史长河中的个体经验:80

书封影:教团1886:高端的半成品电影

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游戏中引出了超人般的教团,赋予生命的黑水,异人并渗透进人类高层的狼人和吸血鬼以及千年斗争,背后的大势力联合印度公司等等等等非常富有想象力的世界观设定……整个游戏对于这些设定的描绘居然完全是一笔带过的,游戏既没有把教团,皇室与异族的千年斗争讲清楚,也没有把联合东印度公司的根给挖明白

杉果娘:高能电玩节:《求生岛:不老泉传说》中文试玩版推出

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玩家的主要目标是生存, 次要目标是揭示一个已经灭绝的印度文明的命运,寻找遇难的船员,探索各个岛屿,或许还能找到青春之泉

动物园之星:东南亚动物包(Planet Zoo: Southeast Asia Animal Pack)

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这个关卡除了是本包八种新动物的理想家园,你也可以把任何《动物园之星》现存的动物加到这个动物园中,例如印度

酿酒大师(Brewmaster)

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创造自己的配方提升酿酒技术,同时调制各种不同种类的啤酒,包括小麦啤酒、白啤、烈性黑啤酒、印度淡啤酒等等

itch 一周游戏汇:10月16日-10月22日

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Furmoon 显然是后一种,它轻柔地用爪子把魔女用来保存魔法物质的玻璃罐拍下桌子

游戏的宗教、文化环境和玩

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她的研究和教学集中于数字媒体、文化和社会的交叉点,特别是与印度和全球印度社群有关的部分。……她的研究焦点是印度的电子游戏和游戏行为,数字宗教(尤其是印度教),全球印度教,以及密宗传统。……Zeiler (2014) 指出,一个以印度教神话为基础的游戏引起了一些印度教群体的不满

Indie Focus #11:Pavilion 在微博火了

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这款游戏最初在2014年10月公布,故事背景被设定为一场发生在19世的欧洲一艘废弃的东印度公司的轮船上的神秘冒险……玩家将会扮演东印度公司伦敦办公室的保险经纪人,调查轮船的船长日志

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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提问:了解到电魂收购了印度和东南亚的一些公司,电魂在海外的布局是怎么样的?……孙磊:电魂目前入股了白鲸出海和竺帆(专门经营印度市场的公司),实际上电魂更偏向新兴行业和新兴领域

周末游戏视频集锦 #65

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隐隐绰绰的视觉效果加上用于皮影表演的古乐器所演奏出飘渺灵动的配乐,《Projection:First Light》带领玩家一路穿过印度尼西亚

版本:Early Access


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