点燃地狱的蜡烛(Light the Candles in Hell)

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你唯一目的就是让火焰保持活力,确保蜡烛永恒燃烧。 游戏玩法非常简单。……该游戏为玩家提供了一种简单而有意义体验。……游戏还可以通过其宁静环境和简单的玩法帮助玩家减压和冥想。这款游戏是作为对亲人纪念而制作的

战斗学园:复活(Sentou Gakuen: Revival)

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战斗学园世界是动态,昼夜循环影响着商店开放、可进入区域以及怪物刷新。……- 制作与物品系统:打造适合自己玩法装备,无需依赖固定配方。……- Steam 创意工坊集成:在未来,玩家将可以使用简单的脚本语言在游戏中创建自己视觉小说

星空:高级版(Starfield: Premium Edition)

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Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout 4》获奖制作团队……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需各种资源。……将这些原料投注在研究计划中以解锁独特的制作配方。 武器上膛宇宙中布满危机

大灾变:光明之夜(Cataclysm: Bright Nights)

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重新定义经典肉鸽生存游戏:深度制作系统、动态事件和独特威胁在后末日世界中等你挑战。……制作系统可以让你创造从简单的木棒到复杂电子设备甚至强大装甲车辆。……▪ 深入的制作系统:从简单物品到复杂工程项目

大灾变:光明之夜(Cataclysm: Bright Nights)

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重新定义经典肉鸽生存游戏:深度制作系统、动态事件和独特威胁在后末日世界中等你挑战。……制作系统可以让你创造从简单的木棒到复杂电子设备甚至强大装甲车辆。……▪ 深入的制作系统:从简单物品到复杂工程项目

扁平地带:序章(Flatland: Prologue)

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这是一款快节奏硬核平台游戏,具有手工制作的关卡和挑战。……: Prologue 以手工制作的关卡为特色,挑战越来越多;- 闪电般重生让你即使在更困难关卡中也能保持流畅……;- 控件简单易用,但需要掌握多层深度

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

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花了大概两周空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多关卡?……其中图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议范围之内,不过我将每一个素材来源和协议单独列了出来

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102395

花了大概两周空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多关卡?……其中图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议范围之内,不过我将每一个素材来源和协议单独列了出来

SRPG Studio

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想要制作属于自己游戏!能实现您梦想软件正式发布。……只要使用SRPGStudio,谁都可以简单制作2DSRPG(模拟RPG)!……即使不会画画,不懂编程,也能制作游戏!您是不是认为制作游戏需要专业知识?没有这样事!

机动人:极限行动(Action Man: Operation Extreme)

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电视动画系列英雄“机动人”要去阻止 X 博士征服世界最新计划。……他将穿越 26 个行动任务,从燃烧沙漠到冰冻北极,与机器人战士、变异植物和致命昆虫等敌人战斗。……任务包括解救被绑架科学家,防止犯罪分子发射卫星,以及取回一个绝密配方等等

版本:Early Access


总页数:50


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