小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……当然,如果你在作品艺术和思想、内涵层面有足够强大自信,我不反对你用类似的简单粗暴直接的方法,至少它可以录音

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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配音是游戏引导部分,是游戏不可缺少重要组成,好配音能增加游戏代入感,符合游戏游戏和剧情配音……同时,还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻……,要着重强调,以便突出明晰表达出具体语言目的和具体思想感情

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

indienova.com/groups/post/28974

像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……当然,如果你在作品艺术和思想、内涵层面有足够强大自信,我不反对你用类似的简单粗暴直接的方法,至少它可以录音

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

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- 沙盒风格游戏,玩法丰富,找到完成每个任务最佳方法取决于你自己。……学习制作药剂艺术制定你药剂计划。把原料磨碎,在坩埚里仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。……简单吗?现在试着掌握它! 实验和发明新配方通过炼金术地图仔细规划你合成路线,以达到不同效果

adams1031:HI,我们是“剑与葡萄”工作室

indienova.com/u/adams1031/blogread/11851

我们是来自于成都两名游戏从业人员,一个策划,一个程序。我们正在尝试制作一款独立游戏。……同时我们计划撰写一系列开发者日志,用于记录我们在开发中遇到问题,思考过程,解决的方法

MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/u/mcatin/blogread/27762

然后我又自己编写了一个简单的脚本,控制主角移动等行为。……盖子则简单很多,身上不需要套代码。……我使用的方法是将站在平台上玩家设为平台子物体

PICO-8 开发动作游戏(1)

indienova.com/indie-game-development/pico-8-dev-01-2-players-action-game/

(编辑提示:玩法见下方说明,简单的说,只要按右键蓄力就可以玩了,目标是将对方踢下去)简单玩法按方向键中右键进行蓄力……我们需要新的方法判断是否于 2P 产生来碰撞。……当然这个新方法也十分简单,就是判断两个角色 xy 坐标之差绝对值是否同时小于 8(角色 sprite

Sticky Apps :: Monitor Ping

indienova.com/steam/game/983050

这是监控PING /网络到游戏服务器,视频流服务器或ISP一种很好的方法。……此Monitor Ping应用程序通过以下几种方式改进: 只需点击一下就可以同时Ping多个位置(它可以保存位置……方法

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

indienova.com/u/15361247966/blogread/24940

游戏迭代是如此快速,类型与设计方法将探索得更多。……简单的棋子游戏所以不是简单的游戏,我们可以认识到它是反馈与系统都简单的游戏,而活动却十分不简单。……反观许多现代游戏,虽然反馈与系统不简单,但其中活动却透露出一种退步与折磨

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

indienova.com/u/anlideer/blogread/36127

所以我最开始用就是最直接的方法,自己在每两个地点之间连线,重复部分就尽量复制一下让它们保持重合(截图是现在……,没有那个时候了,所以已经用不是这个方法)。……也许有比我这个只是能用的方法更好的方法~-------------------------------

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