黑狗布雷特:SGF2025最终感受:AAA和中小游戏之间的鸿沟

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在2020年代,开发一款“小规模”,或“中等规模”的电子游戏,要花多少钱

诺娃独立游戏通讯 2025-#36

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不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时

Game&ALL vol.4 《黑镜S01E02》中那些烂游戏

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的评价的这篇高票答案解读出了第三层“缺乏真实”——很有道理,这里引用一段:"你渴望真实,可是真实的供给是如此令人悲的少

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

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而且还着给demo,于是最后我们定下了一个普通攻击技能连招的逻辑,不做跳跃,并依靠之前项目的游戏系统

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然后实在忍不住了才发了一个以“help me out”为题的客服邮件,没多久就有人回复了

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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可靠的伙伴与命运的少女》克雷尔:集合处…确实记得是这里没错克雷尔:就我一个人到了吗克雷尔:真是的,都怪姐姐着我出门克雷尔

小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

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在《初体计划》的最高难度下(这个游戏建议玩最高难度),所有的近战单位都会一股流向你奔来,这就使玩家不断躲避

GWB-腾讯创意游戏合作计划:思路清奇!这款“特别好评”的黑客游戏,提醒大家关注网络安全

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另外就是别给国产独立游戏丢脸,能让国内和海外的玩家都满意,这是我和团队坚持追求的,目前很多国内外的朋友都在

思路清奇!这款“特别好评”的黑客游戏,提醒大家关注网络安全

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