会员:焚书君

indienova.com/u/wb-1782829080

三流原画 四流ui五毛特效 不入流模型…。 微博:焚书君

走叉:五一节前大牛Kiao前来助攻,帮忙做特效

indienova.com/u/zoucha/blogread/7640

感谢大牛 Kiao 五一节前陪我们一同奋战,为儿子注入特效力量

Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

indienova.com/u/reguluz/blogread/11927

不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效啥的还是会沿用包体的内容

黑暗世界(world of dark)

indienova.com/steam/game/2785060

采用了玩家们熟悉的动画画风,再配上写实风格的特效,“实现了临场感十足的视觉特效”,演出方式对热门角色的每一格画面都相当讲究

挖条路(Dig a Road)

indienova.com/game/dig-a-road

游戏的目标是通过挖路将引导至终点处。……在游戏中发现、土地、树木、石头和炸弹彼此之间的关联将非常有帮助

会员:月下行工作室(Nocturnal Works)

indienova.com/u/yuexiaxing

专业的3D游戏特效外包服务提供商。 微博:邻座的花小意i

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

- 在指定位置释放范围法术,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,,……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……+ 地属性触发石化,停止目标行动,解除麻痹并挂载地属性属性挂载 + 火属性触发蒸汽,造成物理伤害

小组:unity项目,Q版怪物,移动端兼顾PC端,单机游戏,寻求专业人员(创建人:Lim)

indienova.com/groups/1018

打算花费3~半年时间开发一款小型单机游戏,内购型,寻求UI美术、动画、特效

会员:MILLIDIA

indienova.com/u/millidiage

脑洞很大,如果有志同道合的建模特效大大还望合作呀~。 微信:MILLIDIA

巧克力和香子兰 Vol. 2(NEKOPARA Vol. 2)

indienova.com/steam/game/420110

無月嘉祥經營的蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨的幫忙下努力營業著。……由無月嘉祥經營的蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨的幫忙下努力營業著

版本:Early Access


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