indienova.com/game/dead-or-alive-6-christie
购买此产品即可于 DEAD OR ALIVE 6: Core Fighters 中无限期游玩《克丽丝蒂
indienova.com/game/dead-or-alive-6-helena
购买此产品即可于 DEAD OR ALIVE 6: Core Fighters 中无限期游玩《海莲娜》
indienova.com/game/dead-or-alive-6-bayman
购买此产品即可于 DEAD OR ALIVE 6: Core Fighters 中无限期游玩《贝曼》
indienova.com/game/assemblands
从零开始建立自己的工厂,生产无人机、电脑、机器人等高科技产品,与成千上万的玩家一较高下
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086
Seth Barton说,“索尼十分担心这次疫情会严重影响它的旗舰产品。……“我不认为索尼和微软会愿意看到自己的次世代产品提前出现在某个人的家里,更不会亲自把产品交到那个人手上。……“正当人们把越来越多的时间和金钱花在游戏上时,游戏产品的大部分销售渠道却失去了市场
indienova.com/u/gadqq/blogread/11899
下图是“腾讯”的五大质量标准,我将重点说明客户端的内存标准,因为很多手游产品的内存标准设计不达标,导致产品质量低下……但是我们需要注意储存内存占用过大,会提升用户使用成本和产品推广成本。……3.提高性能标准化开发可以保证产品质量,利用标准,可以预先推算执行结果,然后设计出更好的开发方案,从而提高产品的性能
indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568
一个非游戏从业者对游戏化在互联网产品中应用的一些想法 很早之前游戏化就开始被广泛应用在产品运营中,并且可以看到增长工程化的趋势下……最直接的结果就是产品活动普遍无法长期有效运行。……不同类型产品的活动侧重点会各有不同,但活动的目标大致可以归纳为:1)拉新:提高DAU/MAU 2)促活
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)