修真九要

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在2D版开放世界中,天空、地面和地底世界可供玩家探索,让玩家发掘更多的隐秘剧情。……其中加入了玩法上的创意,类似以法诀动技能,渡天劫才能晋升境界等更加贴合修仙剧情的玩法

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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左手是一名非游戏行业的设计从业者,出于对 SRPG 的热爱,四年间坚持不懈,慢慢耕耘。……其他成员一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家…….對於roguelike-game也是同樣的道理,它是類沙盒遊戲,所以很多相似之處例如:MINECRAFT……,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧

半球社会主义(Half-Earth Socialism)

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从 2023 年开始,你必须决定世界将进行哪些项目 - 新的研究,如替代能源,或大规模的基础设施项目

LazyBoy:✨ 互动话题:民国物件考古征集令

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你记忆里的民国老物件藏着哪些时光密码?✅ 黄包车夫腰间磨得发亮的牛皮钱袋?

Dying Light: The Beast Standard to Deluxe Upgrade

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还有一张景区地图,上面标出了哪些地方值得探索

先祖:人类奥德赛(Ancestors: The Humankind Odyssey)

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决定将哪些知识传给后人,打造每个玩家自己的独特旅程

金盟:我的关卡设计流程

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指引·这里什么重要的NPC吗?·有哪些事件?它们是哪种类型的?……·哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……·这个房间敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间地标吗?

我的关卡设计流程

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指引这里什么重要的NPC吗?有哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间地标吗?

Jonathan:雇佣兵营地之英雄属性和AI统一性探讨

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书接上文接着讨论,如果做一个各方面看起来都很和谐的英雄,每个英雄之间足够的区别度,并且互相之间还可以配合呢……首先,我们可以列举一下一个英雄可以有哪些外在的和内在的属性表现。……一些相关属性可以这样设计战斗属性层面,单体输出最高,在敌方背后有额外的伤害加成,最高的暴击率

版本:Early Access


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