小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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大家生活中经常开玩笑说有什么事儿了就是这一届网民不行,跟领导没关系。……炒币和区块链是没有关系,就类似于我们不可能认为巴非特是一个饮料大亨一样,虽然他是可口可乐重要投资者……,但不能认为巴非特就是饮料大亨

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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中三集时间啪嚓一下子就跳过了十年,这么做好处也有坏处。……出于某种特殊原因,我非常喜欢最后一集屋顶上一幕,也正因为如此我没办法对这一幕演出效果作出一个客观评价……1+1>2的效果,使得这一幕场景拔高整个动画艺术性到了新高度

与我签订契约,成为救世勇者吧!

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——勇者进行普通攻击时会触发额外效果勇者盾牌——勇者护甲被攻击时会触发额外效果此外,大斧勇者职业流派完成度如下……这个主要难度还是内容厚度上面,是不足够敌人种类事件种类。第五个勇者职业狼人。关键字是变身。……目前没什么想法,正式版之后可能会考虑实现

勇者翻翻看(Pairs & Perils)

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敌人自己攻击计数器,每回合递减,靠近发起攻击。……遗物具有被动效果,满足特定条件时触发;消耗品则在战斗中帮助你。尝试不同组合,找到适合你策略!……敌人、遗物和消耗品都是随机。你永远不知道下一个房间里会遇到什么

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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——如果投掷酒桶这类技能的效果跟投掷炸弹并没有本质上区别,那么为什么不直接改为扔炸弹呢?……那么,酒桶作为投掷物,其特色应该是什么呢?……“投掷装满酒桶”所特有的,古拉大招就是这样的效果,在扔出酒桶之后,爆炸范围内敌人不仅会受到高额伤害

圣人制造者(Saint Maker - Horror Visual Novel)

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欢迎来到圣伊德罗拉修道院,在这里,成为圣人是代价。是什么造就了圣人?……当信徒做得太过火时会发生什么?……✟令人毛骨悚然视觉效果:见证圣伊德罗拉修道院闹鬼场景,精致背景、CG和动画插图增加了身临其境恐怖体验

马拉卡(Maraka)

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- 承担任务收集资源并制作新物品 有什么故事?……许多对生物危险环境危害,但对你没有危险!明智地利用它们!……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)组合来施加额外伤害效果

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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而支线任务,则是在做这款游戏过程中,建立起泛用代码库,以达成将来“游戏越做越快”的效果。……,后期才的话会非常辛苦。……All in 1 Sprite Shader用来美化2D图片视觉效果,不用自己写shader,省时省力

超自然场所(Paranormal place)

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亚历克斯是一位博主,他探索超自然现象地方。……应订阅者要求,他去了一个废弃地方,据传言,在那里发现了一些令人毛骨悚然东西。那里发生了什么?……游戏重点在于探索过程,紧张感慢慢增强,营造出完整而生动沉浸式效果

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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CDPR方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能。……这个图是在分析黄色圈中机制对整个系统到底多大价值,会有什么新趣味。……题头是随便找一个系统,没什么实际意义

版本:Early Access


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