三角洲行动 (Delta Force)

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我们坚持不氪金也能变强的原则,游戏开发也会听取社区的反馈。……还要记住……“决不放弃任何一员”【写在最后的话,来自制作人Shadow】作为玩家:《三角洲特种部队》是我玩过的第一款射击游戏

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……真的是看不起这些人,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案。……那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……为什么会这样?……最后不是你妥协就是别人妥协

银河救援(Intergalactic Rescue)

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更快速地完成水平比别人,并获得最佳的顶部。大量的电力..."收到船星际科学家求救信号。……目前还不知道他们在他们的董事会中携带,发生了什么事。什么是已知的是与他们立即求救信号丢失后接触

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

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糟老头子张教主,没有什么特别独特的地方,不过常见形象似乎都设定为壮年,决定做个老年教主。……技能方面一技能转化多杀象征欺骗少数民族煽动谋反,二技能可以压制敌方手牌或用来回血,运气好的话甚至能同时达到两个功能……飞将一开始打算设为主公技,但是不论什么身份都可以作为领头人让别人辅助才比较像这个徒有野望的将军嘛

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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2.红宝石狂想曲这个也是考虑月底前能完成的话把demo带去参展,因为本身是系统简单的视觉小说,制作难度会比上一个企划降低非常多……试音顺便问一句大家想不想听中文语音呢,我因为不太习惯中配有点母语羞耻,之前暂时没有考虑,而且现在听到别人读我写的剧本也是好羞耻啊啊啊……但是也是有点想知道大家是怎么想的,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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3.永远对事不对人4.宁肯不说话,不要说伤人的话。5.开玩笑一定要有度。 别人不应 不一定是不伤心。……给别人说话的权利和应有的尊重。(一个tip是 反思自己在听别人说话的时候,真的在“听”吗?……【感兴趣的话,留言 a / b / c 即可。 c的话 请给出一些描述

杉果娘:【果娘聊天室】秋促到来,你最期待哪款游戏打折?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:秋促到来,你最期待哪款游戏打折?……上周的话题是【试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?】

史莱姆的野望(Ambition of the Slimes)

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夺取弓兵的话,就可以使用弓箭;夺取魔法师的话,就可以使用魔法。……要用什么史莱姆、要选择什么敌人并如何夺取? 然后夺取后又该如何作战?……由于关卡的难度偏高,因此光只是单纯突击的话是赢不了的。 为此,玩家订立的战术将成为作战胜负的关键

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

indienova.com/u/mnikn/blogread/34174

虽然仍然感觉到有很多瑕疵,不过目前看来现在这个样子已经接近我能力的极限了,再继续打磨下去性价比不高,那不如放出来游戏给别人玩玩……如需吐槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……好了,说了这么多还在等什么,下载地址可打开对应游戏页面查看,快快来当小白鼠吧!

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