indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
我什么都不跟你说,你去打这个游戏,你砍死了一个NPC,它是好是坏,我也不跟你说,你通过各种证据、线索、……,他什么都不跟你说。……核心是什么?我发短信的时候,这个人会等一段时间回复,让我有一种真的在跟一个人交流的感觉
indienova.com/steam/game/1736270
一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每一个人,直达胜利,这取决于你。……谁知道现代有什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为让贪婪的丧尸远离自己美味的灰质而在丧尸们前进路上诸多战争
indienova.com/game/they-are-coming
一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每一个人,直达胜利,这取决于你。……谁知道现代有什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为让贪婪的丧尸远离自己美味的灰质而在丧尸们前进路上诸多战争
indienova.com/steam/game/1093710
- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题
indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959
“因为目睹了老年人各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……“我们还是希望能用这款游戏唤起大家对老年人群的关注,比如,让老年人稍微清醒点,别被假药假保健品骗了。……如果让年轻人扮演一个退休后的自己,这种换位会不会形成有趣的体验或者游戏性,我对这些事是比较期待的。”
indienova.com/steam/game/2897620
秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔药】……x3- 投掷武器【雷暴魔药】x3- 投掷武器【大地魔药】x3- 投掷武器【烟雾魔药】x3
indienova.com/u/gadqq/blogread/11736
每一个情感的含义不同,这也让人变得有趣起来。……语言情绪情感:语言情绪是人的情感激发点,一个“好”字,当用不同情绪去说所产生语言信息传递给第三者也会有不同的心理感受……在体验中我会去关注我在新手引导模块所处的时间,如果超过五分钟还无法结束就会让我心理特别烦躁,我会想“为什么没有一个选项让我来跳过它呢
indienova.com/groups/post/790
发起:高鸣 蜡烛人挚友 他们让我在这个水坑儿里泡了一整天。……我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢上玩儿水了。……eastecho: 水下八关 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 蜡烛人这小身板儿就算了^_^
版本:Early Access
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