Fumiko!:支离破碎的虚拟世界

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尽管游戏中的人物看起来有些粗糙,甚至难以分别出男女,但是游戏中那奇思妙想的场景设计让叹为观止。……而为了能让玩家充分欣赏这些场景,制作人甚至特意加入了第一称视角以便玩家去欣赏游戏美景。……除了落点的寻找,还有在一片空白的空中寻找可以通过的隐形桥、需要避开会攻击你的敌人、快速冲刺通过眼前的障碍以及收集水晶等需要快速反应的玩法

数字战斗模拟世界:P-51D “野马”(DCS: P-51D Mustang)

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无可匹敌的飞行物理,让您真正感受到飞这个传说是什么感觉。准确P-51D模型、中队标记和武器。……通过还原战时场景,DCS World能让玩家感受真实的作战体验。……此外,DCS World包括以下特点强大的任务和战役编辑器多人联网游戏大量的海陆空单位和武器先进的AI快速任务生成器动态的天气和季节训练任务任务回放系统飞行员日志这一切都能让玩家在这些热点地区创建如同真实战斗般引人入胜的战斗任务

路边美食模拟器(Road Food Simulator)

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快速制作披萨并完成订单。让顾客满意并获得更多订单。随着收入的增加,改善餐厅。……一个做披萨,另一个打包披萨。另一个送披萨。记住,这是一家快餐披萨店!……你应该快速准备好披萨,然后把它们放进烤箱。准备好缺少的配料。把冰箱装满

恋色调色盘 - Love Palette -(Love Palette: Koi-iro Palette)

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拓海想要可爱的女性之间有什么样的发展,交往之后想要成为什么样的关系呢。……会帮忙做便当,开朗且会照顾的青梅竹马。从以前就对拓海抱着好感,相当的专情。……虽然感觉是很能让人依靠的大姐姐类型,其实也有爱好恶作剧的孩子气一面。 ・仓桥 杏“放学后,你有空吗

地狱奔跑者(SEUM: Speedrunners from Hell)

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SEUM:来自地狱的奔跑者是世界上第一款竞技型重金属第一称平台游戏。……SEUM:来自地狱的奔跑者是世界上第一款竞技型重金属第一称平台游戏。……谁知道找到全部这些美味的点心后可以发现什么秘密呢? 功能无法得到比这更多的守旧派!

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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举个例子,比如回响贝斯枪对《黑道圣徒》这样的游戏来说很棒,但放在其他游戏中就可能让人摸不着头脑。……概念对游戏的体验也有着重大影响,为第一称视角设计视觉效果,焦点要放在设计的不同方面,和第三称视角或者俯视视角的设计相比也有着不同的限制和约束……但一味地追求创意其实蛮僵硬的,它可能会阻止你实验的脚步,所以关键在于尽量多地尝试,不要过于珍惜工作内容,这也是为什么画得快速和随意一点很重要的原因

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

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我擅长Gameplay系统设计与快速原型实现,并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三称ARPG】。……对上述方向感兴趣、愿意一起创造些什么的朋友,请通过邮箱tongfuUE@gmail.com或者QQ1953568913

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档(明年三月后线下在重庆)

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我擅长Gameplay系统设计与快速原型实现,并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三称ARPG】。……对上述方向感兴趣、愿意一起创造些什么的朋友,请通过邮箱tongfuUE@gmail.com或者QQ1953568913

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏对此有所感悟

忍术特别修练 第42弹 漩涡鸣人(少年篇)(NTBSS: Master Character Training Pack - Naruto Uzumaki (Young Ver.))

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忍术特别修练 第42弹是「漩涡鸣(少年篇)」!……向「漩涡鸣(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向「漩涡鸣(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!

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