Single Diary: Fresh Graduate

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故事简介我是一名刚毕业的社会新鲜,年龄=单身资历。……只要多多互动,进一步探索她的内心世界,就有可能让她对我露出不为人知的另一面,发展出具有特殊性的关系..……超过50个舞台,自由探索的广大地图随着早晚时段产生四种变化,从样貌到事件都大有不同

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

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游戏特色: ◎ 九大奇趣关卡:从温馨的田园小屋到神秘的古埃及陵墓,总有一款能让你流连忘返!……重要提示: ◎ 我们对任何因寻找小怪兽而产生的精神错乱或超自然事件概不负责。……◎ 夜深静的时候,千万不要独自玩游戏,小心小怪兽真的会出现哦!

地铁:离去 增强版(Metro Exodus: Enhanced Edition)

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《Metro Exodus》是 4A Games 出品的第一称射击游戏,具有史诗级的剧情,能让您在这一前所未有的沉浸式游戏世界中体验致命的战斗与潜行……◎ 您的选择会决定同伴的命运——并非所有同伴都能在旅途中幸存,您的决定会在动人的故事中产生深远的影响

会员:药好好吃

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微信:好好吃

我认为的游戏创作的终极问题

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我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何延长玩家游戏时间,并调动玩家二次创作?

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团队将尽可能让玩家通过自己的操作,产生自己左右了一部分剧情的感觉,这是游戏后续要塑造的重点。……你指着主线来玩,他也没有多少小时的游戏时间,可是有些可以玩一辈子,对不对?为什么?……为什么产生这样的概念?

狂野星球之旅 / Journey To The Savage Planet(Journey To The Savage Planet)

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你的任务包括:• 和好友一起玩 – 可选择一个玩,或者好友一起在线游戏,如果你有好友的话。……无论是奇怪的球形鸟类,还是能引起幻觉的植物,亦或是“溃烂多孔的外星生物”。保护好自己别死了。……• 你是孤身一吗? – 额外谜题!完成行星调查来找到答案

虚空探索者(Void Crawler)

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《虚空探索者》是一款设定在未来末世的第一称恐怖游戏,您将驾驶一辆被昵称为“鼹鼠”的车辆,深入地球深处的神秘虚空……- 游戏以第一称视角进行。- 充满恐怖和不祥之气的氛围。……- 强烈的恐怖、惊悚和“幻觉”。- 与机械和环境的互动。- 粗糙和肮脏的视觉效果

奥德赛光之越(Jumplight Odyssey)

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家园惨遭毁灭,族人壮烈牺牲,只有你能让希望之光永驻,带领幸存者完成这场危机四伏的星际冒险。……在这个漂浮于太空的舞台上,突发关系与事件能对整个机组产生直接影响。……没有什么能够永远一帆风顺

版本:Early Access


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