indienova.com/game/yasai-game
这个助手角色会激起盒子里的亚赛人,让你有机会一劳永逸地扭转局面。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及让野赛进化到什么程度的挑战要素……这些可以在在线排行榜上进行竞争
indienova.com/steam/game/3885070
值高者便可获得气运加持有气运者,无论做什么都会成功获得的途径就是【有趣】,但如何表现呢?……是那样自命不凡但在一次次死亡中终于意识到了自己的地位可笑的事,那些「鞭子」甚至都是同为算力的人编织出来的有些人彻底灰心丧气这样的人可以直接拿去模拟石头树木等死物有些人……,变得麻木他们可以充当站着不动,或是固定轨迹和对话的NPC有些人,只是暂时服软他们可以去作为高级的NPC
indienova.com/u/remjack/blogread/9385
拓展阅读:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头有些游戏设计师会营造特定社交场景以培养道德方面的立场……,他们期望游戏的结果可以反映自己的价值观。……“你可以杀死那个NPC,但你以后就再也见不到他了,后果自负哟。”
indienova.com/groups/post/29274
拓展阅读:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头有些游戏设计师会营造特定社交场景以培养道德方面的立场……,他们期望游戏的结果可以反映自己的价值观。……“你可以杀死那个NPC,但你以后就再也见不到他了,后果自负哟。”
indienova.com/u/0313/blogread/27829
unity+vscode.跑通了下vscode debug 断点什么的。……dotween.demigiant.com/getstarted.php在Tower里进行任务创建和管理,以后会在那里进行合作和任务的推进……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏里可以根据这个数据做滑块移动的判断
indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632
说实话一开始在游戏引擎的选择上还是花了很大功夫。……GameMaker要收费,而我是穷鬼)后来尝试cocos2dx,但是由于它是偏向纯编码,没有一个可视化的工具,让我觉得不太友好……在挣扎了两三天以后我还是放弃了cocos。继而把目光转向unity
indienova.com/steam/game/885100
这就是为什么你可以监视你想要的任何人并将其内部销售给任何国家。……游戏提供了大量可供选择的历史事件,您可以去实现。改善您的机构雇用新的代理人并培训有经验的人。……请记住,任务总是让你的特工处于极大的危险之中
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
许多人挤破脑袋都想让自己的产品让腾讯的发行,特别对于很多独立游戏团队来说,资金更是一个很大的问题。……“之前做游戏的时候有一种迷茫的状态,当时我在想,这么下去,可能以后的工作都是个问题。……,我觉得这样的游戏才是最好的,所以以后我也希望自己今后能做出这样的游戏出来“
版本:Early Access
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