比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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◎ 魔!食谱被附上。……你可以帮我们翻译成中文。给我们写信

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)……不过本身是可以直接运行的。详见readme文件

了不起的修仙模拟器(Amazing Cultivation Simulator)

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可以选择潜心修行,突破层层困难飞升成仙;也可以闯荡天下,收集天材地宝,留下赫赫威名;或是采集天下灵草……,炼制奇丹神;亦或是成为炼器大师,铸造神器法宝,流芳百世。……◎ 合理的布局,你的门派高效而美观

亚赛游戏(Yasai Game)

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玩家可以通过将不同类型的亚赛放入盒子中并使它们相互接触来进化亚赛。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及野赛进化到什么程度的挑战要素……这些可以在在线排行榜上进行竞争

披萨大亨(Pizza Tycoon)

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为您的顾客们创造独特的美味体验,加之针对性推广,口味优化,店铺装潢或其他肮脏手段,您的竞争者们瞧瞧什么才叫运营……是时候这个世界明白什么才叫正宗的披萨品味了! 功能 ◎ 未曾发明的披萨种类?素食,海鲜,肉上加肉?……◎ 自由模式比战役更加多样化,可以自定义大量参数,例如初始资金,居民数量,竞争者详情等,您自造自玩

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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二:回到规则书在游戏中是什么驱动着你的玩家?玩家可以“玩”些什么?……这个世界应该要给你留下什么样的印象或者是以什么方式你明白你是最重要的存在?你对于这个世界充满意义?……三:把它变成你自己的可能你的故事来自于一些非游戏环境的思考,但你依旧要思索是什么吸引你,是什么让这种氛围显得特别

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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如果做这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会我感觉自己在做作业。……>>一样东西按照指定路线移动双击物体进入事件编辑页面,在执行内容中选择设置移动路线>……--------------WW| ^ ^ |WW---------------- BUG O^O 人深恶痛绝的

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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设定上,每个证人都会有若干秘密,每个秘密都会有一个耐久度,击破这个耐久度就可以让证人坦白这个秘密。……- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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自己的新闻写作角度更广。……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098

如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句一出,惊为天人。……我虽然很谅解译者的苦处,但是出现一些理解问题/语文功底问题的时候,还是人有一点绝望的。……但是翻译永远不是“看着翻”这么简单,我也不是什么大家,接受大家的指正和质疑

版本:Early Access


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