魔界战记 无限(Disgaea Infinite)

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为了阻止悲剧的发生,玩家需要操纵幽灵状态的 PRINNY 对角色进行“凭依”和“思考介入”,以改变过去……通过“凭依”系统,您可以一探游戏中角色让人深感意外的一面,听听他们内心的想法,必定会您忍不住会心微笑

以 Jam 的方式进入游戏行业

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我们为此准备了一系列文章,你了解与 Game Jam 有关的一切。……好吧,让我们确信你就是没有什么技能。你可以回家,利用你的空闲时间锻炼你的技能。……没有什么会比一起工作 48 小时这种方法能够更好地了解你的伙伴啦。也不只是工作伙伴这个方面

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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很明显在这里的定义就是一群围绕“设计一个什么样的游戏”的讨论。……确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……头脑风暴中缩小主题的方法的要点就是先确定一些东西(忘了的同学可以往回拉重新看一下头脑风暴的方法),“游戏类型

cv006:看情况再更新吧

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关于更新情况…… 距离发布已经过去一个月了,无论是steam还是论坛,反馈却是寥寥无几,多留个言好我知道玩家们需要些什么

艾莉亚纪元战记(ARIA CHRONICLE)

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艾莉亚一行得知了这些事件与神秘的组织「教团」有所关连,便与教团展开了战斗。……迷宫的地形是随机生成,不同的任务都会有不同地形的迷宫可以探索。……战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗

艾莉亚纪元战记(Aria Chronicle)

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艾莉亚一行得知了这些事件与神秘的组织“教团”有所关连,便与教团展开了战斗。……迷宫的地形是随机生成,不同的任务都会有不同地形的迷宫可以探索。……战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗

强盗模拟器(Bandit Brawler)

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就像在过去的日子里一样。 踢蛋蛋、打屁股、打屁股--这是你处理日常土匪问题的武器库。……创造连击,你的敌人飞到空中。从字面上看。……有什么比用你辛苦赚来的战利品去赌它,而且赌得更大更好的方法呢?

爱情,金钱,摇滚乐(Love, Money, Rock'n'Roll)

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尼古拉需要决定自己究竟可以信任谁,并且弄清那些有权有势、不顾凡人生死的大人物们到底为什么会对自己产生兴趣……她善良、有爱,总是担心着尼古拉,有时她甚至还会让人感到苦恼。但她仅仅满足于这种单纯的友谊吗?……或许他能随着时间的流逝而放下过去,然而,凯瑟琳却突然回来了,甚至还来到了和尼古拉同一个班级

CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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一直挂念着能够让人觉得想要和那个人再度共事的工作。……一些特殊声音的处理方法让语音产生距离感通常的语音收录中麦克风和声优距离很近,会让人听起来就好像在耳边对话一样……当然,在正式的分享中演讲,金子老师也会为我们带来上述音效制作方法的详尽介绍,您也可以直接在现场向老师提问互动

Alpha Beta Gamer:【ABG每日发布】受默片启发的作品 ——Letter To A Friend 致朋友的信

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不禁让人想起深夜坐地铁,空荡荡的地铁站总会带给人不安,好慌啊o_O。……游戏最有意思的是画面受过去的默片启发,模糊的视线加重了诡异的气氛,再搭配上声效,啧啧啧,我最怕的就是这种恐怖游戏了……这是一个Gamejam的作品,可以在这里下载到

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