鬼泣 3:但丁觉醒(Devil May Cry 3: Dante's Awakening)

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这一次鬼泣又回来了,主角仍然是半半魔的但丁,而且这显然是系列中最具挑战性的一作。……跨越《鬼泣 3》近乎垂直的学习曲线会让人非常懊恼,以至于许多玩家很自然地在无数次失败的尝试开始几关后放弃这个游戏

坏蟑螂:重制版(Bad Mojo: Redux)

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你的发现可能会让你震惊。你没有发现的东西可能杀死你。无论怎样,你出来的时候都不会是同一个。……你甚至可能根本就不是一个…… 超过 800 个场景画面以惊人的高分辨率细节呈现

防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

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终极高塔防御游戏《防御阵型:觉醒》相当容易上手,关关引人入胜,让人爱不释手。……在地图上依战略部署高塔,抵御外星入侵,偷走你的能源核心。 要玩多久就玩多久!……你必须面对 15 种不同的敌人种族,敌人越来越强大、偷取能源核心的战术也越来越高明

杀戮或倒下(Slay or Fall)

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作为黑暗领主,你将掌控一座巨大的地牢,而勇敢的英雄追捕你的灵魂!……你的下属帮助你吗? 有 4 个派系受你管辖:妖精、神秘主义者、蜥蜴和鼠。……赶紧英雄们飞起来吧!

Moondown丶咏叹:经验分享 | 使用Unity制作开放世界射击游戏

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此外,还要确保游戏世界的运行方式适合机器机器与玩家拥有相似的物理行为。……例如,装备狙击步枪的机器会在后方进行远距离射击,有些机器人会单膝跪地,有些进入掩体内开火,有些会在到达指定地点开火或者开火后继续移动……地图制作Big Robot摒弃了直接设计程序化地图的想法,而是通过控制地图形状,设计区域不同势力的机器相遇

周末游戏视频集锦 #10

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可能您曾经有过这样的体验:在开车或者骑着摩托,播放着音乐,可能有时你觉得音乐和感觉完美的契合在一起。……还是别的什么东西?这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?……可怕的幻象和骇人的幽灵会让你对真实产生怀疑,因为现实的结构正处于坍塌的边缘

灰松旅馆(Ash Pines: The Motel)

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什么东西在注视着你,你能逃脱吗?……但请注意……你并不孤单……有什么东西在注视你。 它可能随时出现……无处不在

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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在情绪激动的时候露出耳朵和尾巴。妮基(Nicky)角色信息:身高:164cm年龄:23(?)……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

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什么东西导致了他没有受到谎言的侵蚀并对真理坚信不疑。……但如果达不到目的,跟人物所信仰的真理没有半点关系的话,那么不管事件场面写得再宏大,也会让受众觉得莫名其妙或者拖沓冗余……,甚至会让受众对相关的整个故事都产生偏见

CIKIDA:如何设计高难度游戏

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游戏太简单会让人感到无聊,而太困难又会让人想放弃。……有进展的失败会让人越挫越勇,但是没进展的失败只会让人越挫越挫。……很多运动员进行刻意练习,比如高尔夫球手会在沙坑上练习击球,花滑选手练一些难以掌握的动作,这些高难度的练习虽然会让人略感不适

版本:Early Access


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