kuigeeeee:超前的创意:The World Ends with You(中译名:美妙世界)

indienova.com/u/kuigeeeee/blogread/1078

服饰可以从商店购买,同时一定程度增加自身的属性,类似装备;食物也能从餐厅购买,同时要对应着现实时间才能将食物消化……希望玩过的玩家能和我交流感受,没有玩过的玩家能去玩一下我心中的这部

东方红雾缘起(TuHou Remilia - Begin Of Scarlet Family)

indienova.com/steam/game/2200700

当你按住B弹幕的时候,可以发射六支枪,杀死所有阻碍你的敌人!……你可以随时随地的攻击任何一个地方,同时看到任何一个地方的物体.内购:本游戏遵循ZUN的公开意愿,不设置任何的内购为何现在购买……:现在购买

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

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  报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……很多游戏子类别再度崛起,彰显了AI工具和CTV渠道等新策略对营销推广及规模化拓展的意义。  ……除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。  

75169595:steam的故事

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是个天才,他是我见过的最聪明的人之一",EA首席执行官John Riccitiello称,"他对如何催生作以及即将经历的技术变革有相当深入的认识……Steam的主营业务是帮助游戏发行商甩开分销渠道面向终端用户直销旗下作品,发行商能在Steam平台拿到七成毛利……;如果走传统零售渠道,则只能拿到三成

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……用户选择游戏的习惯也在改变,从被动接受产品,到主动选择产品,如原,黑神话等类3A游戏以纯市场行为+产品品质频频刷屏……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣

联盟塔防(League TD)

indienova.com/steam/game/2535970

敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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灵感设计:日系JK+地雷系少女+吸血鬼角色简介:外表看起来天真烂漫,周围人眼中的乖乖

晚班(Late Shift)

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是选择乖乖配合还是从中破坏?在游戏剧情推进的同时,玩家要在指定时间内进行抉择

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99735

我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大

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