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也难怪,毕竟艺术是一种个性的主张,既然坚持“我是独特的”的想法,必然会面对他人的接受或拒绝的态度,这与很多成熟的行业是不同的……,一种是把生意变成自己喜欢的事情,一种是把自己喜欢的事情变成生意”,然后还说“更倾向于后者”,这又让人感觉心头热热的……,但想必有家人支持是一种很有动力的感觉
indienova.com/groups/post/101823
团队成员:已有成员两名,都是9年以上从业经验,一位是成功上线过多款小游戏作品的制作人,一位是有MMORPG……,不限上述举例,只要是一种擅长的风格即可。……(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人的创业项目,也是我们三个人一起完成的作品
indienova.com/groups/post/101824
团队成员:已有成员两名,都是9年以上从业经验,一位是成功上线过多款小游戏作品的制作人,一位是有MMORPG……,不限上述举例,只要是一种擅长的风格即可。……(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人的创业项目,也是我们三个人一起完成的作品
indienova.com/steam/game/779340
人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》……如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素
indienova.com/steam/game/421670
他是污秽的、毫无人性的一个怪物。他无法被正常的手段杀死。……故事的背景是18世纪浪漫的法国。……你将扮演第三人称角色,母亲,体验一种曲折而与众不同的视觉小说决策系统
indienova.com/game/cupid
他是污秽的、毫无人性的一个怪物。他无法被正常的手段杀死。……故事的背景是 18 世纪浪漫的法国。……你将扮演第三人称角色,母亲,体验一种曲折而与众不同的视觉小说决策系统
indienova.com/game/afterfall-insanity--1
《劫后余生:疯狂》是由 The Games Company 制作并于 2011 年 11 月 25 日发行的第三人称射击游戏……《劫后余生:疯狂》的主角是阿尔伯特・托卡伊(Albert Tokaj),他隶属于“荣耀”地下掩体的医疗团队……阿尔伯特专攻一种名为“幽闭综合征”的精神疾病 —— 这种病症由长期禁锢引发,然而他自身也未能幸免,同样饱受该病症状的困扰
版本:Early Access
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