PostZ 僵尸来袭 VR(PostZ: Zombies VR)

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坚持到哪里? 特色 ◎ 快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外。……走多远完全取决于你自己。◎ 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

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这是一款类8番+规则怪谈+童核的第人称恐怖游戏。……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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这是一款类 8 番 + 规则怪谈 + 童核的第人称恐怖游戏。……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加

这里没有英雄 2(No Heroes Here 2)

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没关系,我们也拯救世界!……守护个各具特色的王国,每个王国都有不同的机制、敌人与趣味设定。……游戏包含 30 座风格各异的城堡,分为简单、普通与困难种难度

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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鸡汤文:我已经大了,我一开始是目标杭电的,差了分。来到宁大原先是沮丧的。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……大学里,你会认识很多专业的同学,但真正谈心的朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们

Game Over Design:《游戏机制 —— 高级游戏设计技术》之一: 设计游戏机制

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游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的种方式:偶然性;让玩家做选择;设计衍生出复杂玩法的规则

小组帖子:本组置顶

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所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子, 方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论……部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“…………嗯”“你什么时候画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……你拼凑出迷雾背后的谜团吗? 生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦

版本:Early Access


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