策略城池II(Strategic Bastion)

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大/中/小种规模可选2.……策略战斗系统武将系统:18种平衡技能设计多类型将领配置兵种系统:兵种特性重甲兵高防御剑士均衡刺客闪现切后排炸弹兵范围……AOE魔法兵特殊效果弓箭兵远程输出战术要素:✓ 阵克制✓ 兵种搭配✓ 技能组合开发者寄语"

序曲工作室:DEMO版本-0911

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COMBO替代连携COMBO卡组8、增加战后统计9、增加碎纸片虚拟道具,单局游戏结束后结算10、增加商城系统

小组帖子:寻求2D美术的小伙伴的加入(合伙人和外包皆可)

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联系方式:QQ:935465786 JackB: 苹果商城下载的,+15幸运的翅膀兑换码是多少呢?

暗黑破坏神® IV-招引雷霆礼包(Diablo® IV - Beckoning Thunder Pack)

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白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过

暗黑破坏神® IV-无影煞星礼包(Diablo® IV - Vitreous Scourge Pack)

indienova.com/steam/game/2721570

白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过

火箭星战(Star-Rocket Strike)

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当你看到璀璨星空和卡通火箭的时候这是我的原创独立游戏作品《火箭星战》火箭星战是一款结合了星座学和火箭的第人称射击类游戏目前版本是……◎ 第人称视角射击,优化了弹道射击方式,减少了 3D 游戏给用户带来的少许晕眩不适感。……◎ 全新研究的弹药系统,引入控制趣味弹药,加入独创的星座弹药,让每一局游戏都欢乐轻松

骑士之心(Knights Within)

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《骑士之心》是一款面向 1•4 位玩家的任务混合游戏,融合了第人射击和近战砍杀,并具有类 roguelite……我们将坚持下去《骑士之心》是一款面向 1~4 位玩家的任务混合游戏,融合了第人射击和近战砍杀,并具有类

漠如雪啊:三国杀以及游戏的那些事

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不同于线上的国杀游戏,线下的国杀即使在聚会还是活动里也有一些弊端。……自由由独立自主为驱动,他们喜欢创造和探索。成就由掌控心理所驱动。……博爱由以意志目标为驱动。这类玩家属于无私利他,他们希望以某种方式来报答他人或者丰富他人的生活

模拟火车世界 5:美因河谷铁路(Train Sim World 5: Maintalbahn: Aschaffenburg - Miltenberg Route Add-On)

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设计感十足的德铁 642 内燃动车组将与你同行,一同前往米尔腾贝格。……带有西弗兰肯铁路 (Westfrankenbahn)、布韦特 (Bwegt) 和 Bahnland Bayern 家公司红色涂装的德铁……642 内燃动车组拥有蓝色涂装的德铁 363 内燃调车机车德铁哈宾斯篷车和 Roos-t 木材运输车厢

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨在资源有限时,如何设计出可重复挑战的游戏关卡?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12124

、关卡元素构成基本的关卡元素在关卡目标确定完之后,接下来就是关卡内容,怎么样让同样的关卡内容创造出不一样的关卡体验……在设计关卡的时候,这个层次都是值得考虑的。在建立了基本的概念后,再谈谈关卡的元素设计。……第二是突出主题,在每一个基本当中,一定要有一个主要的元素或主要的兵种去突出这个主题的特性;第是控制变量

版本:Early Access


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