茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了没有early access,但是修复和打磨还是会做……早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后发售时间。……做着狗酱时候觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西动力

龙骑士 3(Knights of Xentar)

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《龙骑士》系列前两作都是简化人称版地牢爬行游戏,但《龙骑士 3》从早期《最终幻想》系列中汲取了灵感……更糟糕是,群当地暴徒把我们英雄抢了个精光,建在游戏开始赤身裸体。……于是,个简单、寻找英雄被盗珠宝和魔法剑任务很快变成了项史诗般重任,为了达成目标,冒险者们还将涉足高阶天堂和地狱之底

傅真Janus:生存类作品《时杀游戏》正式发表

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经过上个作品璎珞事件簿失利,本真的不想再做剧情向作品,但是这个项目其实早在2020年已经开始策划……,手上也有些素材,本着这游戏创意是我自己很想完成硬着头皮再做作剧情向游戏试试。……,当时间倒数完毕,你必然会从这世界中毕业

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

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我见过个回答说:想玩玩,不想玩就不玩游戏是好游戏。……成瘾性来说:我认为,好游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去。……比如文明系列回机制,往往让玩家玩通宵,舍不得放手

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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梦回高中数学,现在我已经对三角函数完全失忆了,段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……新搬家地方很小,桌上放了电脑跟水杯几乎已经摆满了,甚至还没鼠标垫宽。……好在离家很近位置就有个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完快睡觉了,所以画板迟迟没有掏出来

瑞云、炊烟与麦浪(Stories from Grandfather)

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开发:我讲我姥爷故事。这个故事整体上来自于我姥爷,名解放前参加工作老共产党员口述。……这个故事整体上来自于我姥爷,名解放前参加工作老共产党员口述。……实际上,自从我达到入党标准后,他就一直鼓励我入党

游戏历史上的今天:《古惑狼 3》,《最终幻想 12》(北美)

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1998:《古惑狼 3》如果你在《神秘海域》之中看到了熟悉古惑狼,那么就一定会想起在前者惊人成就还未诞生时候……游戏发生在这片土地上,阿卡迪亚(Archadia)帝国和罗萨里亚(Rozarria)帝国正在进行场无休止战争……他们很快找到帮盟友加入,起奋起反抗阿卡迪亚帝国暴政

Ashen:马云双11电影的小观后感(写到后面貌似不是观后感了。。

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电影里讲功夫就是下巴和脚尖距离,挺直观跟劈叉样,不下功夫的话辈子也达不到。……(还好我导师艺术这边挺强2333) 也算是懂了当时位业内前辈对我说,做游戏需要位建筑师, 我觉得更像盗梦空间里面的筑梦师……, 将我内心世界投射出来,玩家进入时候忘记现实时间流速, 游戏结束时候有种梦醒感觉, 如果能有这种效果我目前比较满足啦嘿嘿

indie 新闻官:毫无美术基础?试试 Google 最新的人工智能绘图工具:AutoDraw

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比如,我涂鸦了个这个:它就会给我堆选择:我选了个,变成了这样:然后还可以进行涂色,手绘等后续操作……当然,试过知道,虽然说是绘制 Doodle,本质上还是通过深度学习来让我们绘制线条搜索匹配图片,距离想像中辅助绘图相差还远……其实这跟前阵子画线找地图有些像是吧?这都是人工智能发展的一小步

直感一线(Unium)

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在这款游戏中你只需简单地画条线,但真有这么简单吗?试试知道了!……在这款游戏中你只需简单地画条线,但真有这么简单吗?试试知道了!……先解开些简单关卡可解锁些较难关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就

版本:Early Access


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