nintendoSilence:游戏制作记录

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心安理得在家了。……本来自身是偏向于程序开发,但是对于独立游戏开发,我意识到美术资源是很重要,所以自己也想要学习下。……,这个时候我转到unity3d来学习了,般来说我会去学习点shader(美好画面是我前进动力

披萨猎客(Pizza Bandit)

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当第三人称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨侠盗》诞生了──子弹、赏金和焦掉饼皮满天飞。……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快战斗考验你反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。🕶️ 有型就是种战斗力打扮成失控料理杀手模样吧

最后的信号(Last Signal)

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在这个发人深省、以选择为导向冒险中,人类命运掌握在你手中。……,他试图解开发生在自己身上谜团,并意识切都比想象要复杂。……Echo开始意识到,这个地方并不是EVE告诉他那样,随着他揭开所发生神秘面纱,他将越陷越深,揭露人类历史上最大秘密之

历代记:第一魔法师(Aidyn Chronicles: The First Mage)

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国王在他很小时候收留了他,但 Alaron 现在已经长大,意识到他是被收养,决定踏上追踪自己遗产征程……你可以选择扮演 13 个角色中任何个。 这是款或多或少传统角色扮演游戏。……《第法师》是互动、战斗和广泛探索出色组合

AIR(Air)

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在海边公交站前,有位正在操纵人偶青年。只有两个小朋友在当他观众。……然而,他表演实在太过无趣,小朋友不会儿就失去兴趣跑掉了, 青年是位旅行者。……他随身带有两个“旅伴个是无需触碰就能独自行走陈旧人偶另个,则是拥有“力量”之人所背负古老约定

Indie Game Tide Vol.26:GRIS

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镜头拉近后,你能看到她与真人无异相貌,镜头拉得越远,她也随之渐渐失去真实感,变得越来越抽象,如游戏中像设计图纸般规整建筑与自然……,即便游戏中数次追杀玩家反派,也并不会带来真正意义上威胁,这切都让游戏失去款平台动作游戏应有的魅力……在紧凑且花样不断翻新关卡设计中,你可能根本意识不到这点。建筑太过线条化?

无尽剧院(Theater Unrest)

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款设定在循环剧院中超现实恐怖游戏。 你走向售票亭,发现只剩下张票可供领取。……但很快你就意识到,这座剧院并不正常——你被困在场永无止境电影循环中,邪恶存在也逐渐现身。……在这个被怪异生物环绕剧院里,他那友善声音成了唯一的安慰。“谢谢,请欣赏电影。”

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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“莹草”和“纯洁之水”来做,(提示:教堂里的一个人跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”方法:……,零件组合之后原来是"幸运枪",用它打开泉眼之门,BOSS战,胜利后喷泉恢复了(推荐用”空气炮“打到……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王

【潜入】游戏艺术设定集(Concealed - Art Book)

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《潜入》游戏原画集原画集收录了“九日十夜”(Joey)创作改编“潜入”游戏版中众多原画设定。……物品展示 4页 《诡斋》由漫画家九日十夜创作恐怖漫画集。……“潜入”是《诡斋》系列漫画改编游戏正式首部作品,相比首次尝试试水作品“替身”体量将会更大,游戏性也会有很大程度地提升希望大家能够持续关注

Serum - Cocktail Book

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探索系列精心制作鸡尾酒(含酒精和无酒精),这些鸡尾酒融入了独特游戏灵感转折。……探索系列精心制作鸡尾酒(含酒精和无酒精),这些鸡尾酒融入了独特游戏灵感转折。……从提神药水到诱人甜美魔,每种配方都承诺带您进入《血清》沉浸式世界。品尝您自己“私人血清”

版本:Early Access


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