小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

这下清楚了吧其他选项的说明 这里先挖个坑 有空慢慢那填 欢迎有识之士自行补充 totoyan: 这么快更新到这里来了……哈哈哈,补充上使用范例破费了! potion: 打开速度太慢了……开这页面查还不如随便挑一个试

茶多酚:猴子排序法的实践

indienova.com/u/teapoly/blogread/11439

不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独的赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效返回……,不然重来现在程序还在跑着……

狭间骑士 - 美术设定集(Knights in Tight Spaces - Artbook)

indienova.com/steam/game/3528290

如果你对《狭间骑士》的世界构建和角色设计很感兴趣,那你找对地方了。……如果你对《狭间骑士》的世界构建和角色设计很感兴趣,那你找对地方了

本周 Steam 值得关注的游戏 03.11 - 03.17(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0311-0317-part-2/

春促快来啦,Steam上的新游戏数量也开始减少,本周依旧有不少值得关注的作品,一起来看看吧!……砍杀发行日期:2024/03/13(中文支持)拥有道德抉择系统的奇幻类银河恶魔城游戏,狩猎各种头目,他们可不会乖乖留在巢穴里坐以待毙

小组帖子:MoonQuest 的像素画活动

indienova.com/groups/post/29213

颁奖仪式的时候瞥一眼看到MoonQuest 的活动,跟着画了一个。……草地部分的细节还是学不会,糊弄过去了,地底的部分也很差,人物肢体也画得不好

【托马斯游戏文献库】原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-the-strange-origin-of-chain-chomps/

原标题是汪汪的趣闻,我把标题改了一下这样更加符合视频内容了。……臧臧臧 XM@B 站原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻原标题是汪汪的趣闻,我把标题改了一下这样更加符合视频内容了

zsweep_st

indienova.com/steam/game/1769850

,在100个格子里找十多个雷,鼠标左键打开格子,鼠标右键用旗子标示找到的雷,就是这么简单,找到全部雷胜利……,在100个格子里找十多个雷,鼠标左键打开格子,鼠标右键用旗子标示找到的雷,就是这么简单,找到全部雷胜利

方程:8月23日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31521

《异度神剑3》识时务得多,感觉差不多该要玩腻了的时候,故事结束了,通关后也没有太多需要做的事

Viper:魔法庄园场景制作中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320

接下来把迷宫给完成,开始制作人物,剧情,功能。……全都串起来了,我开启第二轮的美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

像素罐头FF1:2024-02-13

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044

下决心做点什么,不考虑太多,干完事儿了。……等到有Alpha版本的时候,开个页面

版本:Early Access


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