会员:FunnyAsHell

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完了

如果你碰我,我就娶你(If you touch me, I will marry you. Pt.1)

indienova.com/steam/game/3044070

“如果你碰我,我娶你。”是一款标签游戏,你可以移动你的角色来避开障碍物并享受迷你游戏。……“如果你碰我,我娶你。”是一款标签游戏,你可以移动你的角色来避开障碍物并享受迷你游戏

让它去死(Let It Die)

indienova.com/game/let-it-die

新手提示:・锻炼你的体魄・研发装备・能吃的通通吃下肚・被人抢了,抢回去 然后……被人杀了,杀回去!

Marmot:AshigaruK 最近一些更新。。

indienova.com/u/rytyujhg/blogread/7651

完事了

会员:lishuyu(Urey)

indienova.com/u/lishuyu

完事了

小组帖子:棱镜工作室

indienova.com/groups/post/99814

发起:YunDruid

进击的零碎君:游戏设计的核心?

indienova.com/u/nightv23/blogread/24251

构建交互的系统,形成了游戏机制构建文字的系统,形成了游戏叙事构建图像的系统,形成了游戏美术构建声音的系统……,形成了游戏音乐构建物品的系统,形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同的系统互相组合达成人幻想行为的目的拓展一下来说

后宫之夜(Neko Night)

indienova.com/steam/game/1982200

第一次见面称呼主人公为“神灵”。性格大方、亲切、天真。似乎早就认识主人公。……第一次见面称呼主人公为“神灵”,态度上却似乎有些许戒备。对人十分警惕,一举一动与人保持距离。……面对两位猫咪猛烈的进攻,很快失守了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964

因为游戏编辑会比较复杂,不太可能用一张图设计完,所以我用LiteGraph的用法应该是非常奇怪的,至少和……所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的改过一些了,我的思路是能不改尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改……包括打包(我换成webpack了)、input和output的规则(它以前2边做法还是不一样的,我看来

会员:三格高的苦力怕

indienova.com/u/13621643327

一碰

版本:Early Access


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