小小 UNI(The Little UNI)

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到有各种角色的星,人们的故事,请和UNI找一找将要居住的星。……虽然离开一生中生活的星,寻找自己会居住的新星并不容易,在盛各自的个性的星居住的人们的故事,和他们过的经验一定会帅气的

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前了,那段时间我觉得好烦也试着做很多婆媳之间的工作……然后大家各自去忙活了,先从美术开始,美术先出效果图吧!我找了一些类似的游戏来参考。……接下来比较重要的还是一些题目的收集,我从我自身开始,列了一些题目也从别人那边收集了一些题目但是还是不够

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

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之后称之为照相机移动方式;精灵滚动方式和照相机移动方式混合使用,之后称之为混合滚动方式;为了更好地解释这几种实现方式……如果背景使用的背景贴图只有一张的话,这个问题很容易解决。……总之,这一点听听美术们的意见是比较合适的。其它问题完成以上工作,我们的视差背景就算顺利建立起来了

icue:个人开发文字冒险游戏《语默行间》Steam 页面公开 & 一些开发幕后

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我相信会有能和我产生共鸣的人,而游戏确实是一个最合适的媒介——它可以被,可以被看,最重要的是可以交互……其实“分支剧情”是一个游戏玩家一听就懂,但并不能准确描述我想实现的机制的词。……直译的话外国人大概率看不懂,不直译的话,在西方国家也未必有类似的可以对应起来的概念

这名字应该还没人取:《无人深空》(No Man's Sky)——真正感动我的,是Hello Games工作室

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无人深空》(No Man's Sky)这款游戏,预购的时候,光是一句“每个宇宙中的星球你都可以进行探索”震撼了无数的人……此外,还有极差的优化,steam上别人GTX1060+I7 7700K+16GB这游戏只能最低画质,这游戏低于……截至2017年8月27日,这款游戏已经被退款超过两百多万次,PS4平台更是不用说,这款游戏真的是“无人

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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就像现在这样,迟迟得不到想要的结果,情绪开始对数据发出了质疑。 统计的部分是不是出错了?……游戏最终是要给别人玩的东西,自嗨式的全程由着自己的性子去制作很明显是错误的。……因为那就像是向别人源源不断的倾倒垃圾情绪一样,其他人遭殃,自己却很爽而且不自知“难道我没有发泄情绪的权利吗

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

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她们之间萌生出了情愫——但如果亚娅待在艾瑞身边的话,寻找科可的事情就只能就此结束了。……她看到血就会头晕目眩,一想到狩猎觉得受不了。……她不喜欢谈论有关自己的事,却总爱挖掘别人的秘密,然后毫不留情地加以嘲笑

都市恐怖故事(都市恐怖故事)

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他的朋友说他经常会自言自语,念叨一些别人听不懂的话,最近还有奇怪的举动,最严重的一次差点儿自己用手把自己眼睛挖出来……小李也从与别人合租到自己独自租住一个公寓,很少与人来往。……房东是个女孩儿,房子是父亲留给她的,她平时在北部上班,这个房子租给了小李

泡姆泡姆(Popucom)

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和同伴一起,欢乐无视距离 奇妙世界的冒险之旅,少不了同伴陪伴;一拍即合!亦或是…一败涂地?

427号员工的工作(The work of employee 427)

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想说的话这个不算游戏的游戏,最初的想法来源于我非常喜欢的游戏《史丹利的寓言》。……显示屏会告诉他指令:按什么按钮,按多久,用什么顺序按这就是427号员工日复一日,年复一年的工作,虽然别人认为这工作无聊到令人发狂……于是《427号员工的工作》诞生啦! 目前游戏还在开发中,有个初步的小Demo可以试玩

版本:Early Access


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