roysd:2016.8.20开发继续

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因为一些琐事耽搁了自己喜欢做的事情,抽空把这个坑慢慢开始填完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011……年开始了。……上建立了一个根据地开始“白手起家”反正慢慢来吧,毕竟SLG+RPG这个类型比较小众,但是既然建立了根据地,那么一步步来吧

Ashen:马云双11电影的小观后感(写到后面貌似不是观后感了。。

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电影里讲功夫就是下巴和脚尖的距离,挺直观的,跟劈叉一样,不下功夫的话一辈子也达不到。……将我内心的世界投射出来,玩家进入的时候忘记现实时间的流速, 游戏结束的时候有种梦醒的感觉, 如果能有这种效果我目前比较满足啦嘿嘿

瞎聊:无论想说的是什么,真诚都最重要

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哪怕一个游戏要表达的内容并不高级,只要真诚,我已经感到非常开心了。……就像《赛博朋克酒保》,虽然他们生活在那样的政治环境中,但你能看出来他们没有对于政治有更深的思考,他们没有说出更多超过于日常的话……设计师想用游戏说的话但我感觉在游戏这里其实想说的话也不一定是内容上的表达,比如说政治反思什么的,这些偏重于想说的话

会员:常听风的海螺祝涠

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微博:常风的海螺祝涠

会员:仙人指路_Q

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凭栏潇潇与谁。 微博:仙人指路_Q

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前了,那段时间我觉得好烦也试着做很多婆媳之间的工作……然后大家各自去忙活了,先从美术开始,美术先出效果图吧!我找了一些类似的游戏来参考。……接下来比较重要的还是一些题目的收集,我从我自身开始,列了一些题目也从别人那边收集了一些题目但是还是不够

小组帖子:随便创建了一个群,也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机的前三部作品没有,也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生

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如果白金神作刷一下。不是的话就云通关一下。毕竟游戏的学习成本高。大脑小脑都要用上。……瓦尔基里工作室: 生化危机2的重制快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购我已经买下了

亦凡传说(Exolengend)

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想蹂躏怪,点击怪。怪会被打趴,不过没事,想练级,继续点趴倒的怪。……【作者的话】- 开发者从小迷上类勇者x恶龙的游戏,从小立志想开发一款RPG游戏,主角名字就是姓“亦”……并不是现在流行的Exo的成员,所以不喜欢Exo的同鞋们别带情绪哟~- 开发历时3个月,请同鞋们多多支持,1

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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别人也会比较乐意帮忙。还有和国内一样,一定要去看鉴赏家的风格和偏好。……这些都没有的话...我一般会回请他们通过keymailer申请(上回提到的发key网站),骗子大概没有回音了……所以可以的话还是咬着牙一封封的慢慢看,慢慢回吧^_^关于礼貌地发小广告这个真的算是个人看法而已了..

这名字应该还没人取:《无人深空》(No Man's Sky)——真正感动我的,是Hello Games工作室

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无人深空》(No Man's Sky)这款游戏,预购的时候,光是一句“每个宇宙中的星球你都可以进行探索”震撼了无数的人……此外,还有极差的优化,steam上别人GTX1060+I7 7700K+16GB这游戏只能最低画质,这游戏低于……截至2017年8月27日,这款游戏已经被退款超过两百多万次,PS4平台更是不用说,这款游戏真的是“无人

版本:Early Access


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