indienova.com/u/asukalin/blogread/29322
“人物好可爱”,于是我想,“嗯,对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿的稚嫩感啊”,然后就兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯……这个主角大致上是个“懒鬼”型的角色(像我),因此,我让她长了小肚腩和大象腿,还有让别人分不清前后的一头蓬发……再加上她几乎全程都是在只穿着内衣的状态下走来走去,我担心会被人期待这是小黄油然后失望,所以在弄她的人物精灵图时,我就尽可能压抑
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和该开发商的许多游戏一样,大部分游戏内容都从一开始就处于锁定状态:例如当你第一次开始游戏时,只有四个角色可供选择……但是如果你使用无敌盾牌,别人就无法使用这些武器攻击你
indienova.com/u/asukalin/blogread/36836
你身边大概也见过这样的人:在那么几个星期内,毫无缘由地就突然爆发无法阻挡的热情,一天读三到四本书,滔滔不绝发表各种奇思妙想……,无法容忍别人甚至回答或打断他的发言和思考,而且动手力也超强,乒拎乓啷地几下子就完成了好几个项目和好几件工作
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间……(毕竟别人为什么要过来跟你做gal呢?……所以程序是我写的(用的是国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩
indienova.com/groups/post/77339
没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间……(毕竟别人为什么要过来跟你做gal呢?……所以程序是我写的(用的是国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩
indienova.com/groups/post/77340
没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间……(毕竟别人为什么要过来跟你做gal呢?……所以程序是我写的(用的是国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩
indienova.com/u/swf1988/blogread/2403
事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前了,那段时间我觉得好烦也试着做很多婆媳之间的工作……然后大家就各自去忙活了,先从美术开始,美术先出效果图吧!我就找了一些类似的游戏来参考。……接下来比较重要的还是一些题目的收集,我从我自身开始,列了一些题目也从别人那边收集了一些题目但是还是不够
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3972
无人深空》(No Man's Sky)这款游戏,预购的时候,光是一句“每个宇宙中的星球你都可以进行探索”就震撼了无数的人……此外,还有极差的优化,steam上别人GTX1060+I7 7700K+16GB这游戏只能最低画质,这游戏低于……截至2017年8月27日,这款游戏已经被退款超过两百多万次,PS4平台更是不用说,这款游戏就真的是“无人
indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
就像现在这样,迟迟得不到想要的结果,情绪就开始对数据发出了质疑。 统计的部分是不是出错了?……游戏最终是要给别人玩的东西,自嗨式的全程由着自己的性子去制作很明显是错误的。……因为那就像是向别人源源不断的倾倒垃圾情绪一样,其他人遭殃,自己却很爽而且不自知“难道我就没有发泄情绪的权利吗
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
大致内容就这些,目前游戏内容还比较少,但是玩法已经基本确定。后续会引入更多扩展的机制。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?
版本:Early Access
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