茶多酚:LD44的封面

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怎么想都感觉更适合上一届的主题

小组帖子:咱们这个怎么聊天

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发起:bingo 咱们这个怎么聊天 bingo: 群主建个qq群吧

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能够……resty: 对开发者来说,的人多还是有些意义的 zhufree: 之前是每次打折就会看上什么买一些

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/u/a630042336/blogread/30919

今天是一个平常的日子上班,喜欢的球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……不由想起当年走路去海边的情景,想起从前真想再看一次海啊人生,就像大海一样流着流着就过去了到头来……也不知怎么结尾好

会员:choro超可爱

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choro怎么这么可爱!莫名萌上了半藏?!。 微博:choro超可爱

小组帖子:新游戏,求美术!

indienova.com/groups/post/92560

notlsd 参见 https://indienova.com/g/poecraft 小熊饼干: 怎么联系你

goelove:好无聊的一天

indienova.com/u/goelove/blogread/3247

好无聊啊,无聊到来到这个网站来了 这个怎么用啊

会员:WeiweiFeng

indienova.com/u/weiweifeng

怎么就进游戏圈儿了呢。 认证:indienova 撰稿人 Steam:SuperVivian

翼鸿:独立游戏开发

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目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!

诺娃独立游戏通讯 2025-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-37/

2~4 个人组成一个小 group 也挺不错,可以更多的课(虽然不一定都会学→_→)。……原则上,只会考虑 HumbleBundle 这类平台上的骨折包。……不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.

版本:Early Access


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