indienova.com/u/onyx/blogread/34870
总之前段时间把游戏开头的教程关Demo打了个包体,主要注重探索与战斗的基本操作,大约有6-10分钟的流程总体来说……对了,根据之前的一些反馈,以下是包体中已知的一些问题与建议:没音效(音效已经拜托大佬制作了!)
indienova.com/groups/post/103577
我们能为您的游戏提供:原创游戏配乐音效设计与实现游戏音频交互完整的音频后期制作我们的优势:丰富的游戏音频项目经验对游戏开发流程的深入理解良好的沟通能力与合作精神灵活的合作模式与定价策略过往作品示例
indienova.com/groups/post/103580
我们能为您的游戏提供:原创游戏配乐音效设计与实现游戏音频交互完整的音频后期制作我们的优势:丰富的游戏音频项目经验对游戏开发流程的深入理解良好的沟通能力与合作精神灵活的合作模式与定价策略过往作品示例
indienova.com/groups/post/103581
我们能为您的游戏提供:原创游戏配乐音效设计与实现游戏音频交互完整的音频后期制作我们的优势:丰富的游戏音频项目经验对游戏开发流程的深入理解良好的沟通能力与合作精神灵活的合作模式与定价策略过往作品示例
indienova.com/steam/game/3558440
探秘动画制作流程、挖掘视觉灵感的源头、查看未采用的创意,感受每一帧画面背后开发者的热爱与匠心
indienova.com/game/dark-throne-the-queen-rises
AAA 高质量游戏著名国际漫画插画师担任艺术总监顶尖 K-POP 作曲家参与《黑暗王座》OST 及音效的制作最大限度地提高玩家在游戏中的投入感……■ “容易上手”的游戏操控通过精巧的 UX 设计,仅以简单的操作就可实现深度的游戏体验去除了重复操作流程
indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632
原本打算在上学期制作一款流程在半小时至一小时左右的独立游戏出来,不过拖到暑假才开始动手。……我想制作的是以剧情为主的2D游戏,类似于《林中之夜》那种类型。……一开始在制作菜单的时候我就遇到了困难
indienova.com/game/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-and-the-envisioned-land
■ 游戏流程透过探索原野,采集素材,玩家可以调合出各种道具。……■ 在原野上制作道具并随心所欲打造据点!……简易调合能做出各种道具,像是制作探索道具来开拓道路,或是制作能有效运用在战斗或调合的道具
版本:Early Access
总页数:50
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