mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱

开局五个亿(Half Billion: Love Choice)

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该投入多少钱?值不值得?如何把兴趣爱好干成成功的事业?

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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但是要多少钱这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力

Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

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不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时

知识体系(20):目标规划的坐标

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“1 斤黄金”则是显性目标,它值多少钱非常明确。……显性目标显性目标则需要玩家有一定的认知,比如前面讲的黄金,如果你不知道黄金是什么,不知道它值多少钱,那

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(四)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

indienova.com/u/orochi2k/blogread/32911

当然,某些人相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

版本:Early Access


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