好杂鱼鸭(Zako no Ahiru)

indienova.com/game/zako-no-ahiru

需要操作一只不怎么听使唤小鸭子,爬到山顶上哦♡就让人家好好欣赏欣赏你受苦受难样子吧♡♡♡ ♡游玩方法……不过愚蠢失误人家可不会放过哦♡人家毒舌可是超—厉害,做好觉悟吧~这么简单就认怂也太逊了!……♡总有实在撑不住时候呢?人家会为你提供超强力帮助哦~♡不~过~呢!

jacksgame:凌晨12:00活动重置burst traffic若干解决方案探讨

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5255

但是用户(比如我玩游戏时候)希望在12:00准时能更新,如果12:00活动没有刷新,用户可能会产生对质量不信任感……,减小服务器负荷第三种最简单,先实现了。……方法如果客户端是12:01之后上线,立刻发送reset,如果客户端在12:00 - 12:01之间,random

编程入门(Start Programming)

indienova.com/steam/game/1876660

从玩游戏到做游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码构成要素、语法结构,掌握一些基本工具使用方法……应用进阶阶段:通过实际案例,了解如何组织代码,学习简单的算法应用,掌握解决实际问题思路与方法。……专为初学者设计教学内容通俗易懂、简单实用,教学语言“python”是当前主流编程语言之一,虽然简单易学

与芙兰朵露一起捉迷藏吧

indienova.com/steam/game/1800890

与芙兰朵露邂逅纠缠故事扮演男主,在一个之宅邸中,一边探索解谜,一边与二小姐亲密互动吧。……本作不含任何血腥、恐怖要素,轻松享受一趟欢乐搞笑旅程即可。……游戏过程中需要与女主对话,选择不同故事走向,调查整个房间线索、道具,寻找出去路径或留在宅邸的方法

LazyBoy:玩多结局游戏,最恨的是什么?🤬

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37152

(懂都懂 👀)🔥《星象案》这次“玩”得太野了!把“编剧权”分给了“上帝”!……卸下强迫症,专注你这次独一无二旅程!🕊️✅ 一一个哈姆雷特! A是圣人?B是恶魔?……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建迷宫里找预设出口;星象案👉“上帝之骰“带来未知中

[Mulmiyac] 缓解 3D 晕动症([Mulmiyac] for 3D Motion Sickness)

indienova.com/steam/game/3873150

[世界上第一个也是最好防止 3D 动症叠加实用程序]别傻了,因为 3D 动症这种小事就失去你生命中挚爱……让我来介绍一下世界上第一个也是最好防止 3D 动症叠加实用程序!……我前女友—现在恰好是我妻子—曾经患有严重 3D 动症。我无法和她分享我一生挚爱游戏

神,黑客帝国,塔罗斯的原则

indienova.com/indie-game-news/god-thematrix-and-the-talos-principle/

“机械城”,并没有锤炼剧情想法,但是某些细节反而有趣,比如说那本告诉你通关方法的书,为什么会存在这样一本书……,而对于机器来说这是不可能办到,于是这也就构成机器科幻迷人一个问题:机器除了有限状态机模型……我认为其实成为助手真正意义在于指引更多机器觉醒,成为一个指路人,并不能就简单说成不好或者好这么简单

​Masters of Anima:尚缺打磨的创新之作

indienova.com/indie-game-review/masters-of-anima-still-needs-polishment/

总的来说,这是一部兼具品质和创新优秀作品,让不忍心因为糟糕操作性将其一票否决。……谜题都由最简单的推箱子,找罐头等动作组合而成,大部分机关并不繁琐,不难找到方法破解,至少我没有在这些机关这里浪费太多时间……《光环》那样简单粗暴 F2A 模式

Willing:《恐怖故事》总结与反思

indienova.com/u/1609969884/blogread/30226

因此,本来计划是在关卡设计上多花些时间,demo搭建用最简单而不显廉价的方法去实现(在美术和音乐音效方面……在开发demo过程中,美术、音乐、程序等过于简陋导致demo游戏感、内容表达等过于孱弱,见此状后于心不忍……因此,在最后因为时间原因而强行停止项目的优化时,整个demo制作水平显得参差不齐、完成度低,明显可优化地方很多

巨著(Opus Magnum)

indienova.com/steam/game/558990

安纳泰俄斯·巴亚被誉为是他那个时代最有前途炼金术士,而他刚刚接任成为了范塔森家族首席炼金术士,那是城里历史悠久……开放式难题——和您好友与全球玩家比比看谁能设计出最简单、便捷、明了解谜方法。……Steam创意工坊——使用完美整合Steam创意工坊并且简单易用难题编辑器来制作并分享你自己难题吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)