小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

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DragonBox他们自身定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们在国内付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到比较大是什么?……则栋: @叶与秋#1 哈哈好,收到你问题啦,我会问他们。后面一定整理出来分享给大家

忍者快递(Ninja Express)

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● 不要招惹警察,如果你闯了红灯,警察就会注意到你。离警车远一点,你身上独有的忍者气质令人着迷。……10 次,任务就会失败如果你撞到煤气罐,就会被送到医院抢救,导致任务失败如果你撞到警车,就会被警擦逮捕……,导致任务失败如果你撞到电子广告牌,就会被罚时,导致任务时间延长

仅仅一种颜色(Just One Color)

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身处一个迷宫之中,每走一步,迷宫就会发生变化。……这是这款游戏创意来源,在游戏中每次移动“魔球”,附近格子色彩就会改变,通过移动让所有的格子色彩变成一色……,破碎格子就会合成一个完整图片!

回声(Echo)

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在《回声》中,一切行为都有着相应后果:当你试图使用它神奇技术时就会发现宫殿有着自己意识……它会研究你所做一切……所以你行为会影响你敌人。如果你奔跑,“回声”马上就会变得更快。……如果你试图隐藏自己,他们就会变得更隐秘。如果你开枪,他们就会开始反击

寻物大师:这里没有小恐龙(There's No Dinosaurs)

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恐龙种类繁多,有食肉,也有食草;有巨大,也有很小。……“爸爸,恐龙是什么呀?”“恐龙?早多少年前都已经灭绝了!什么样都有,但现在只能在博物馆看到。”……“那,那个是什么?”“!!!@!#$%^&*(!@#$%^^&*(!@!

鲲鲲之家(KunKunHome)

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这个游戏故事是什么?……这是一个虚构故事,在里面你将扮演一个叫苏山 KunKun 爱好者,潜入到疑似 KunKun 住所进行探险……这个游戏玩法是什么? 这是一款兼具恐怖和喜剧元素第一人称恐怖游戏

仅仅一种颜色(Just One Color)

indienova.com/steam/game/805840

身处一个迷宫之中,每走一步,迷宫就会发生变化。……这是这款游戏创意来源,在游戏中每次移动“魔球”,附近格子色彩就会改变,通过移动让所有的格子色彩变成一色……,破碎格子就会合成一个完整图片!

布鲁克海文实验(The Brookhaven Experiment)

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玩家必须使用提供武器,在可怕一波波怪物中生存下来,试图找出是什么导致世界末日,并且,如果玩家足够强大……如果你有足够子弹,也许你可以活足够长时间,打败怪物,看到明天。……玩家必须使用提供武器,在可怕一波波怪物中生存下来,试图找出是什么导致世界末日,并且,如果玩家足够强大

憎恨之心:先驱者(Animus: Harbinger)

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我们美术是那种充满着压倒性美丽黑暗梦幻般风格!武器都是充满着杀伤力设计。……穿戴上能够感觉到铁锈和寒冷武器和盔甲,哪怕数厘米长短不合适就会很容易丢掉性命。……敌人行动模式是什么?能够保持足够攻击距离吗?

不停驾驶(Non Stop Driver)

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如果时间耗尽,你就会爆炸。如果你撞到交通中汽车太快,你就会爆炸。……如果你太快地撞到路上一些障碍物,你就会爆炸。你必须又快又小心。一个小错误可能会夺走你生命。……你旅程是漫长,有各种各样障碍,不同季节,白天和黑夜,这是一次让你感受到身临其境速度冒险

版本:Early Access


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