揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

indienova.com/steam/game/2492290

仅仅收集案发现场的证据线索对于进行推理有局限性。不如根据收集到的信息与嫌疑进行对话?……众多信息汇聚在起指向的唯真相会是什么呢?……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑的话中分辨真假。收集证据案发现场有许多证据线索

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

indienova.com/game/hunt-showdown-fear-the-reaper

艾玛带他去看了数不清的医生,没有能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每个圣职人员都异口同声地表示……是死亡克莱格再度焕发出了生机,于是艾玛将他带到了 DeSalle 的那里。……就在他思维飘散、脑海中变得片空白的时候,有件事他恢复了神智:他夺去了的性命

当 HP 减少时,你也流血了:交错虚拟与现实之类型回顾

indienova.com/indie-game-news/hp-equals-bleeding/

可能比想像中还近:约莫四年前的《整人屋(Prank House》游戏,让一住在间房子里,里头布满摄影机各种电子装置……,由网路另端的观众/玩家发出指令,指示这个人做什么、买什么东西、和谁说话、去什么地方、观看什么风景等等……这种趣味理论当然不限于公益或社会议题:小孩玩的伴家家其实也是种;至于夫妻透过营造环境和角色扮演来增进

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467

说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出个游戏来。……夸夸其谈,说让人觉得可笑甚至像是个精神病人样的话来,恐怕是不行的

马戏团挑战(Circus Challenge)

indienova.com/game/circus-challenge

很多人都害怕小丑,但小丑会被什么吓到呢?进入梦魇世界,你将在擂台上面临重重危险。……《马戏团挑战》结合了平台游戏弹珠游戏的精华部分,创造了种独特的体验,引入了恐怖气氛。……走进这个充满惊险挑战和刺激冒险的世界,你会发现自己正在控制个小丑平衡个球,这让人想起经典的弹珠游戏

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

indienova.com/indie-game-news/journey-eased-my-multiplayer-anxiety/

当我独自一人在我的公寓的时候,也会打开电视,电视的噪声来分散我的注意力。……偶尔我会睡在客厅,因为我的卧室我感觉压抑。社交的压力不想独处的情绪交织在起给了我很大的压力。……我懂得,有种会我喜爱的多人游戏模式

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚无聊。……美术风格画面:这个游戏的视觉观感如何?UI交互是不是顺眼?最好让人一眼就发现。……虽然我知道每个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众做次融资,这找传统投资什么两样

时灵:星辰愚者

indienova.com/g/astldmy

作为七英雄之的波布尔的出生地,虽地处偏远,但阿斯特拉巨大的经济利益让人不容忽视。……,崩构前的童话作家多米尼克旅行至此,在接下来的故事中无不表现出对阿斯特拉本地蜜酒和阿斯特拉鱼的喜爱。……大崩构后的阿斯特拉被帮派控制,在有些眼中,这里无异于滋生犯罪的温床

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新。……连作为公司联合创始的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?

葡萄酒庄园(Viticulture Essential Edition)

indienova.com/game/viticulture-essential-edition

你拥有几块土地、个榨汁垫、个小酒窖、三名工人……以及个打造全意大利最优秀庄的梦想。……葡萄园的每个季节都各不相同,因此工人们在夏季冬季要承担不同的任务。……利用这些工人和访客,你可以建造建筑、种植葡萄藤并完成葡萄订单,从而壮大你的葡萄庄园,朝着成为托斯卡纳最成功的庄这目标迈进

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)