indienova.com/game/lift-n-shoot
敌人太空城市阿图姆的所有居民都变成了嗜血的科技僵尸,他们成群结队地攻击路径上的一切生物。……背景故事 太空城市阿图姆是人类工程的巅峰之作。……之后,“阿图姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿图姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里
indienova.com/u/ylybass/blogread/26153
CG图曝光 首个故事的其中一张CG
indienova.com/u/meowsnow/blogread/8284
最近沉迷这个页游:www.wtfgame.in做了点同人图
indienova.com/u/wzj998/blogread/4810
1.荒郊野外地形导入高度图2.马匹(龙也算是马匹)只能通过A/D转向,转头与回正都有个加速度,按alt
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343
由于粒子效果通过动图展示效果最佳,因此动图奉上:游戏由陨石撞奇怪的水母与它的同伴所在的地方开始,玩家需要操控这只水母找到它的同伴并重建家园……请看动图:当然,主页也不能甘拜下风,请看动图:以上动图可知绚丽的视觉效果是这款游戏的主要特色
indienova.com/steam/game/757510
新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7611
目前缺资金做美术资源,包括很多图标,背景图,和动画,就看有没有大佬,略略略
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21966
感谢我可爱的舍友给翘课的我发来总结图
indienova.com/u/jkllin/blogread/13605
上个月想的,画个概念图而已~用手绘的风格~玩法是走格子的回合制~小型沙盒随机事件~简称一个人的一百万种死法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)