诺娃速递:派对之后

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游戏介绍游戏中,玩家扮演 Milo 和 Lola,一对好朋友。突然发现自己已经死亡,并且来到地狱。……通过视频也发现,游戏中会有不少无厘头搞笑的段落,可能也会比前作轻松不少。……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色的作品,但是玩的时候还是有一些 BUG

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过DRAW GUI绘制小得多……Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

钓鱼牌(FishingCrad)

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玩家的目标是构筑一个持续赚钱的鱼塘生态系统,以缴纳不断上涨的猫粮钱。……核心玩法围绕着“从商店鱼苗-构建鱼塘-钓鱼-卖钱”的循环展开。……游戏内拥有30多种不同效果的词条,40多种功能各异的功能牌和60多种改变全局的遗物,来让你的鱼与鱼之间产生奇妙的连锁反应

Pan Panda

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说实话也没啥好好推销的词可来介绍。……这有点像夺旗游戏,只是熊猫代替旗帜,还有黄色的小怪兽打倒,每次救熊猫怪兽数量就会增加。……玩五分钟就可以玩营救模式,玩稍微多一点就可以玩排行榜模式

danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

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继“贪欲魔方”之后,火炬无限官方在近期正式宣布全新赛季“永恒城”将于2023年9月8日开启,并且将于……8月26日19:00开启“永恒城”赛季前瞻直播,他们将在直播中向新老玩家们展示围绕赛季主题“永恒城……新赛季将至,火炬无限邀请玩家共同拨开迷雾、探寻永恒城的秘密

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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这种不断积累带来成就感也非常能让人成,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里

会员:真御剑随风

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jojo 单机党

会员:迷阳

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微信:

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/8014

满足感无限然后物品的合成,野外地图设计,事件的设计,boss战设计基本上也搞的差不多了最近在转身回来优化操作不过我这边展示出来的就很少了……~贴一个人物介绍吧然后其他就都是不太想剧透的东西啦动作这边嘛我先吐一个苦水下次再去其他城市干点什么,………我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去早饭

Gain Tiles Match: Trading Dilemma

indienova.com/steam/game/3736380

这个游戏的难点就是考虑如何付出较少的金币来收集和消除卡牌。……很有意思的小游戏,界面并不精美,但是机制很有趣,开始看起来可以随便浪,但是殊不知,你初始的积累正是决定了最后你扛多久……个人体会转盘有点弱了,挺贵的,然后也没什么用,层叠以后经常局势更差了,用了两次就再也没用过了,还不如高价后面的

版本:Early Access


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