mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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这次和上次不同,我一开始就已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……,各个城市间利用各种物品、人脉、能力来逃离追杀或者反杀。……某种意义,氛围营造要靠骗术

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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(提示:本日志并无任何广告,只是纯吐槽)去年的某一天,我正在网页搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到……,结果却看见了一个社区平台,名字叫什么"共创世界ccw"我就进去看了一眼,这是一个受众群体为青少年游戏……说了这么多,你也应该意识到了现在的青少年实力不凡,尽管他们或者我们日常学习并不那么好,但像游戏开发行业

方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)

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庞大世界的永恒观及超级宇宙观 超过100个角色服务器,你的角色,你所建造的所有建筑,你所驯化的生物……Steam平台mod支持 你可以选择游玩单人游戏,并将你非官方服务器的角色物品带入多人游戏模式。……对Steam对游戏添加mod可以对虚拟引擎4的编辑器进行个性化

机械迷城团队新作《银河历险记3》发售在即!

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但如果告诉你,机械城、植物精灵 就是他们开发的,你是不是会“哇”的一声呢。……1代只是一个流程很短的免费flash游戏,推出2代之后,系列沉寂至今。……而在此期间,他们陆续推出了大获好评的机械城和植物精灵

大伟:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

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同时我也是一个科幻和侦探,这些加在一起,最终汇合成了目前的游戏的想法雏形。……因为创意的灵感最开始来自电影《银翼杀手》,所以游戏最初的代号也叫做《银翼杀手》^_^。  ……确定主角后,游戏背景的设计遇到了一些需要琢磨问题。  

小组帖子:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

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同时我也是一个科幻和侦探,这些加在一起,最终汇合成了目前的游戏的想法雏形。……因为创意的灵感最开始来自电影《银翼杀手》,所以游戏最初的代号也叫做《银翼杀手》^_^。  ……确定主角后,游戏背景的设计遇到了一些需要琢磨问题。  

一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

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同时我也是一个科幻和侦探,这些加在一起,最终汇合成了目前的游戏的想法雏形。……因为创意的灵感最开始来自电影《银翼杀手》,所以游戏最初的代号也叫做《银翼杀手》^_^。……确定主角后,游戏背景的设计遇到了一些需要琢磨问题

小组帖子:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

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同时我也是一个科幻和侦探,这些加在一起,最终汇合成了目前的游戏的想法雏形。……因为创意的灵感最开始来自电影《银翼杀手》,所以游戏最初的代号也叫做《银翼杀手》^_^。  ……确定主角后,游戏背景的设计遇到了一些需要琢磨问题。  

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,之娇喘个鬼啊?!……继续说说开发进度,现在正式版的Demo基本差不多了,继续贴出几张gif: 正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示……正式版里,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

疯坚果大作战(Save Your Nuts)

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Discord 群组加入我们吧!……随时研发你的新战略,并经常跟你的朋友整合点子,游戏中投入更多创意吧!……你可以从其他队伍的安全屋中盗取坚果战斗通过踢撃对手的坚果来打他们

版本:Early Access


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