父与子(Father And Son)

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《父与子》是一款双人协作、冒险解类游戏。……《父与子》项目介绍关于游戏《父与子》是一款双人协作、冒险解类游戏。……,后期我们将会把重心放在冒险与解的玩法设计上

cfan_yjr:《枪杀大案》的主题曲《捉鬼记》好听啊

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比刀郞那首爆火的歌更加直白,90年代的歌就是这样吧 歌曲在线地址:https://music.163

LazyBoy:创作札记:记忆会褪色,但人性永恒

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今天,我们想和大家聊聊《星象案》这款游戏诞生的初心。……《星象案》不是一款简单的解谜游戏,它更像一面镜子,映照出我们对真相的执着、对未知的恐惧,以及对人性深处幽暗与光明的永恒追问……这场跨越二十年的星象局,正等待你来写下最终的结局

娜菲~月光迷宫~(Neffy: Moonlight Labyrinth)

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涅菲~月光宮~, 娜菲~月光迷宫~, ネフィ~月灯りの宮~, Neffy -Moonlight Labyrinth……-.exe, ネフィ~月灯りの宮~

异梦迷城(Mato Anomalies)

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异梦城, 異夢城。发行日期:2023-03-10。……《异梦城》是一款以幻想都市为舞台、揉合了神秘和未来元素的 3D 冒险 RPG

魔绘迷踪(Scrabdackle)

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《魔绘踪》采用传统动画技术手绘而成,充满大量奇妙的生物可供研究、性格各异的角色可与之互动(或争吵),……被迫离开庇护生活的布鲁,不情愿地踏上了漫长的归家之路,第一次学着去探索这个名为“魔绘踪”的世界。……《魔绘踪》是一款涂鸦风格、开放世界的冒险游戏,融合了类《塞尔达传说》、类魂系游戏以及类银河战士恶魔城的元素

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能够配合研发团队的安排和进度,策划、整理、制作游戏的宣传材料和文案;根据发行市场策略,完成与渠道和媒体的对接……加分项目:娴熟的英文/日语口语水平,熟悉海外文化;有与游戏媒体/游戏渠道/研发团队的交流合作经验;熟悉游戏的海内外发行……、运营和推广渠道

小组帖子:【暂时不想听的】Dark Souls Ⅲ 原声

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发起:Humble Ray 每次这种都觉得自己加 Buff 了,玩游戏的时候却一点感觉都没有……网易

LeeTGame:全职工作的人还可以做独立游戏开发吗?答案是。。。

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我还会分享一些有用的资源和宣传渠道。希望能帮助到和我一样刚学习游戏开发的朋友

迷宫岛(Kickle Cubicle)

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Meikyuu Shima, Meikyuu Jima, 宮島。发行日期:1990-02-01

版本:Early Access


总页数:50


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