五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

假象虚园(The Imaginary Circle)

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你的决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一的子弹。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用的,哪些是要留待以后使用的,管理你的储存空间

方程:Zof 中途简评

indienova.com/u/asukalin/blogread/27341

个性、亮点、有气质,可惜不甚有趣。……你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……你看见第一个图案到第三个图案为止个“十”字形在缓缓下移,于是,你猜测填入的图案应该也有个十字

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

iGlobe:竟然没发现应用商城优化有这些问题?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29390

hello@iglobe.ca 每家游戏公司都明白应用商店优化(ASO)对于让客户找到你的游戏的重要。……在2020年,苹果应用商店957,390款游戏,而Google Play385,551款游戏。……根据你的资源,你应该决定你想关注哪些受众。从而考虑对以下内容进行本地化

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

indienova.com/u/redcell/blogread/7603

-Q:Alone会在哪些平台发售A:我们预计会在GOG以及Steam平台上发售。……-Q:KrovEntertainment多人?……A:已经计划了

部落领袖(Warchief)

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在 Warchief 中,可能是无穷无尽的,同时对新玩家来说非常友好。 争夺目标并主宰战场!……因为好的策略游戏离不开目标,你将选择哪些目标要争夺,哪些不要。……城墙,威胁的塔楼,以及一切的核心,一个元素泰坦。击败这个传奇的实体,胜利将属于你

The Nestinars:开发日志#8:外交

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33960

王室王室关系是为具有王朝合法来源的国家保留的(统治者即是政府首脑)。……取消对进口商品的关税可能会使你的国家的一些产业失去竞争力,因此在考虑此类关系时需要注意这一点。……与往常一样,我们很高兴看到您将发现哪些创造的方法来破坏系统或出于完全不相关的目的绑定它

肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

indienova.com/game/rogues-dont-cry

◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位

感染屋敷(THE MADHOUSE | 感染屋敷)

indienova.com/steam/game/1693070

在这个废弃的房子里,什么在等待着主人公? ■多重第一人称视角引发恐惧的主观游戏。……漫游的随机使敌人的行为难以把握。敌人的行为,根据玩家的行动和故事的进展而改变。……玩家必须决定携带哪些物品,留下哪些物品,并有效地采取行动。可以获得的消耗品的数量也是有限制的

版本:Early Access


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