X 苍翼代号:胚胎(XBlaze Code: Embryo)

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晚,他被不知从何而来“铃声”引诱,闯进了因为 10 年前神秘事件而被隔离“闭锁特区”。……男人那令人生畏雄叫和响亮铃声相叠起来,然后墙壁就像相互呼应般炸裂… 就在心想已经没办法之际,……苍蓝少女把男人击退了……“魔素”、“Drive”、“D 发病者”、“御剑机关”…… 无风无浪生活下子转变了,蓝色命运之轮即将转动

火箭星战

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机器玩家有着星座特性带来独特行为方式,比如白羊型号火箭冲动,狮子型号火箭倨傲,处女型号火箭挑剔。……③全新研究弹药系统,引入控制型趣味弹药,加入独创星座型弹药,局游戏都欢乐轻松。……④卡通风格画风配合光照烘焙场景,用心设计门洞位置,展现出开发者力求完善场景内部结构

重装火力:系统故障(Metal Arms: Glitch in the System)

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像令 Droid City 之色变 Glitch 样,使用致命武器,所向披靡。……将金属废料铸造成毁灭性武器。Glitch 决心要解救他子民于水火之中。……彻底毁灭 General 想要统治全世界邪恶计划,并解放 Metal Arms 机器人,以拯救这个世界

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前生活过去了,……,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过时候,就想打游戏,特别是战斗类发泄下今晚也有同样想法……,但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了,呆呆地熬了下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好

小组帖子:看到一个相当励志的帖子

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做调研时候,发现这个世界正在发生巨大转变,游戏规则也都已经变了。……可是我个门外汉,什么都不懂,除了平时爱玩玩手机游戏。但我那时候也特别想尝试着也踏入这个领域试试。……所以我自己开始琢磨,想做个简单手机游戏试试

低语村庄(Whisper Village)

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这是个充满极度紧张和恐惧故事,讲述了位只是来拍摄纪录片的男人所经历的一切。……沉默房屋,冷漠却亲切面孔,埋藏在过去黑暗秘密…… 原本打算只停留几天的卡尔文,很快发现这个村庄没有件事是看上去那样……而现在,离开不仅仅是找路问题——而是场救赎之战

低语村庄(Whisper Village)

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这是个充满极度紧张和恐惧故事,讲述了位只是来拍摄纪录片的男人所经历的一切。……沉默房屋,冷漠却亲切面孔,埋藏在过去黑暗秘密……原本打算只停留几天的卡尔文,很快发现这个村庄没有件事是看上去那样……而现在,离开不仅仅是找路问题——而是场救赎之战

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”直是我特别中意2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏思考,根据游戏各种……,这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就些想法碎片,不过倒是我想起了当时脑洞,个勇者斗恶龙主题游戏……它了!这个文档可以说唤醒了体内中二之魂,勇者幻想主题,有趣!

撼天神塔 3:魔诫(Brandish 3: Spirit of Balcan)

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4 名,谜题设计上,主要还是前两作谜题改良型,如果整个游戏路玩下来的话基本上都形成惯性思维了,看到谜题后下意识知道解决办法了……本作虽然继续使用初代引擎,但是画面却在 II 基础上进步提高,特别是本作场景数量达到系列之最,冰穴……BOSS 战在数量上本作可谓系列最多的一次,超过 20 个以上 BOSS 完全可以你打得过足瘾,还觉得不过瘾的话还可以去游戏里斗技场挑战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

indienova.com/u/gadqq/blogread/19741

这种设计理念就是我今天想要探讨内容,也正是这种理念才这款游戏显得如此特别。……我当时急不可耐地把他们全部都刷了遍,新关卡解锁我马上就去玩。……这些有趣小花招我想起了Milton BradleyT.H.I.N.G.S.系列,我小时候特别喜欢这个系列玩具

版本:Early Access


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