indienova.com/game/xblaze-code-embryo
某一晚,他被不知从何而来的“铃声”引诱,闯进了因为 10 年前的神秘事件而被隔离的“闭锁特区”。……男人那令人生畏的雄叫和响亮的铃声相叠起来,然后墙壁就像相互呼应般炸裂… 就在心想已经没办法之际,……苍蓝少女把男人击退了……“魔素”、“Drive”、“D 发病者”、“御剑机关”…… 无风无浪的生活一下子转变了,蓝色的命运之轮即将转动
indienova.com/game/metal-arms-glitch-in-the-system
像令 Droid City 闻之色变的 Glitch 一样,使用致命的武器,所向披靡。……将金属废料铸造成毁灭性的武器。Glitch 决心要解救他的子民于水火之中。……彻底毁灭 General 想要统治全世界的邪恶计划,并解放 Metal Arms 机器人,以拯救这个世界
indienova.com/u/a630042336/blogread/30919
或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候,就想打游戏,特别是战斗类的发泄一下今晚也有同样的想法……,但想到下载就觉得很麻烦很累所以也放弃了,就呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好的
indienova.com/groups/post/1843
做调研的时候,就发现这个世界正在发生巨大的转变,游戏的规则也都已经变了。……可是我一个门外汉,什么都不懂,除了平时爱玩玩手机游戏。但我那时候也特别想尝试着也踏入这个领域试试。……所以我就自己开始琢磨,想做一个简单的手机游戏试试
indienova.com/game/whisper-village
这是一个充满极度紧张和恐惧的故事,讲述了一位只是来拍摄纪录片的男人所经历的一切。……沉默的房屋,冷漠却亲切的面孔,埋藏在过去的黑暗秘密…… 原本打算只停留几天的卡尔文,很快就发现这个村庄没有一件事是看上去那样……而现在,离开不仅仅是找路的问题——而是一场救赎之战
indienova.com/steam/game/3932980
这是一个充满极度紧张和恐惧的故事,讲述了一位只是来拍摄纪录片的男人所经历的一切。……沉默的房屋,冷漠却亲切的面孔,埋藏在过去的黑暗秘密……原本打算只停留几天的卡尔文,很快就发现这个村庄没有一件事是看上去那样……而现在,离开不仅仅是找路的问题——而是一场救赎之战
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……,这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏……就它了!这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!
indienova.com/game/brandish-3-spirit-of-balcan
4 名,谜题设计上,主要还是前两作的谜题改良型,如果整个游戏一路玩下来的话基本上都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法了……本作虽然继续使用初代引擎,但是画面却在 II 的基础上进一步提高,特别是本作场景数量达到系列之最,冰穴……BOSS 战在数量上本作可谓系列最多的一次,超过 20 个以上的 BOSS 完全可以让你打得过足瘾,还觉得不过瘾的话还可以去游戏里的斗技场挑战
indienova.com/u/gadqq/blogread/19741
这种设计理念就是我今天想要探讨的内容,也正是这种理念才让这款游戏显得如此特别。……我当时急不可耐地把他们全部都刷了一遍,新的关卡一解锁我就马上就去玩。……这些有趣的小花招让我想起了Milton Bradley的T.H.I.N.G.S.系列,我小时候特别喜欢这个系列的玩具
版本:Early Access
总页数:50
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