元年浪潮后的虚拟现实

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一下午听了大概七场分享,说实话听得有点困,中间段时间处在迷蒙状态中,没能记住中间几场内容。……在这就不多加介绍了,这个项目完全开源,兴趣和条件可以去研究一下。……就我今年所接触到不多VR作品来说,一下子能够想起来还是上半年Valve标杆应用The Lab,劲十足

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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不管是什么公司变得独一无二,都是你品牌声音一部分。……毕竟,他们自己也是。他们希望看到公司个性,有时候打动客户心可能就是一句话。……一旦你想出了一个描述词清单,决定你想坚持使用哪些描述词

特朗普打砖块(TRUMP BREAKOUT)

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其设计让人联想到上世纪 80 年代电脑,营造出一种怀旧氛围。……其设计让人联想到上世纪 80 年代电脑,营造出一种怀旧氛围。……然而,在他们中间,一个却毅然决然地站了出来。 他就是一个普通年轻,无名 “你”

LeeTGame:【Lee哥】触底反弹?Unity 6推出,方向调整了,但还有路要走 | 游戏开发

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Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法

Indie Focus #71:致敬与传承

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虽然第一作玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让人发腻。……说实话,这部作品可能比起稻船敬二《无敌9号》要靠谱一点。……另外昏暗场景很容易让人晕3D(我就是其中之一)

Oncle:作死必须等天黑系列2

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说实话,就这些怀旧游戏,你找也得找一阵呢!……总归多一条渠道,对开发者也是好处!……》,视频走你:叔叔至今耿耿于怀就是那闻者伤心,听者流泪单身汪!

Eternal Gem

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这是一款适合所有阶段玩家益智休闲小游戏,Q版卡通风格让人爱不释手。……这是一个被摆放在地板上玩具小车,突然一天它想出去看看外面的世界,需要我们来帮助它实现愿望。……游戏操作就是最简单点来点去,但是游戏里表现出来想象力、奇妙画面和精湛技术却处处让人赞叹

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者说吵架。……在《我不是神》相关创作谈里,提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至让人觉得过于精巧了

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29666

对于凯蒂关注让人觉得不对劲。……与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……我对她喜爱度:四颗半星我“我”是个性。不好意思啊,我把这个形象塑造成贼心没贼胆的人

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29665

对于凯蒂关注让人觉得不对劲。……与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……我对她喜爱度:四颗半星我“我”是个性。不好意思啊,我把这个形象塑造成贼心没贼胆的人

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