indienova.com/game/think-logic-sudoku-binary-suguru
用最多人玩的三个数字拼图来给自己的大脑一个终极测试!……在同礼包体验三个完全不同的数字拼图,共有 400 个拼图让你解个过瘾。……拼图都有以难易程度区分,所以若还没达到专家等级,就从简单点的开始吧,在你成为逻辑思考大师旅途中,可以慢慢增加难度喔
indienova.com/game/bullseye--2
Bullseye ™ 是最好的派对游戏,它是一款简单、开箱即用、即玩即玩的游戏,让每个人都坐在座位边上……Bullseye ™ 是消磨时间的好方法,可以在家中与各个年龄段的家人和朋友一起享受精彩的游戏表演体验
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。……三个部分组成。……这个方法不行就换一个方法,从插件中获取方法,不断的测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
而Reset方法则让索引重置为未访问状态。……想要在C#中使用子线程,那自然离不开Threading命名空间的一系列工具,最简单的线程创建方法是直接新建……这两个关键字的主要作用便是简化异步线程的调用和回调过程,它们依然是一种语法糖,隐藏在背后的还是子线程和回调那一套,只是让调用过程看起来更加简单了而已
indienova.com/game/hug-survivor
用可爱的三人组灵活的拥抱动作踢走大量生产的小鸡!……🐤 Steam 历史上最充满爱的、以生存者为基础的射击游戏来了!……🍧 即使有强大的敌人袭击,三个人的爱情也是不可战胜的。让我们继续努力,hugsurvivor!!!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11571
因为往往通过视觉传达的内容,很容易让人印象深刻。……例如前段时间很火的《底特律:变人》,其实它整个游戏就是在传达一种审美体验,游戏的玩法其实非常简单。……因为表达审美其实是一个非常高成本的事情,不成体系的表达只会让人觉得不伦不类,所以很多想要在审美角度取得突破的游戏制作者都会提前规划一整套的资源素材
indienova.com/u/yarray/blogread/23315
最后的结果是三个小时除了最简单的纯色纹理几乎全花在了程序上,只留下大概十几分钟,不仅事先想象的美术效果没时间做……穿墙的机制引发的另一个问题是死亡变得很困难,这个问题的最简单解法是外圈还是可以撞死,但是这让游戏变得传统了十分无趣……三小时开发过程中的时间压力实际上很容易让人断片,这个待办列表被证实发挥了巨大作用
版本:Early Access
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