indienova.com/groups/post/1087
发起:UME Game 自从与亲密的革命战友、小伙伴Wotar一拍即合,决定开始独立手游创业开始,我们已经在草根创业这条荆棘丛生的道路上走了两年多的时间……这次失败之后,我们认真的反思了过去的做法,连续两款游戏的失败最根本的原因是什么?……,也不在于使用的引擎、技术,游戏是给玩家玩的,玩家玩过一次之后就不想再玩就只有一个原因--不好玩,那是什么决定一款游戏是否好玩呢
indienova.com/game/rhythm-doctor
游戏的基本设定十分简单:玩家需要在旋律的第七拍处按下空格。……正如宣传视频中所展示的那样,有时会出现干扰连接信号的病毒,导致音乐卡顿错拍,这时你需要在脑海中默默计算第七拍应当出现的位置……这款节奏游戏可以被下列关键词界定: - 简单粗暴的操作哲学(在第七拍按键);- 华丽夸张的声画演出(将每首歌曲都视为
indienova.com/u/rajo/blogread/8195
yy,我特想做一个跟爱情有关的小游戏,和大熊一拍即合,大概九点开始讨论核心玩法,十点大熊离开,但核心玩法依然没有确认……女人痛失爱人,希望通过选择消除有关爱人的所有记忆来减轻痛苦,这是一个记忆毁灭程序,但是刚启动这个程序,女人就后悔了……(夹杂着掌声)哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈现在回想起来真的很好笑了,当时都快急哭了,要是做不出来我就哭
indienova.com/steam/game/4004270
- 可受动物:游戏要求玩家用跳跃踩晕要拯救的可爱动物,射击同样是击晕拯救可受动物
indienova.com/u/chenluan/blogread/37117
BPM 组是线性、依据开始节拍正序排序的,这意味着任意时刻有且仅有 1 个 Bpm 元素被激活。……(例如玩家 miss),我们默认以第一个元素的 y 值作为音符流速,此时音符将继续以恒定速度运动直到被销毁……:如果采取采样方式,建议校验每个曲线元素持续时间至少达到一个采样间隔,以确保短时间大幅度的速度变化能被采样
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
从虚假的世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒,给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神……》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为药神,拯救了许许多多的人《John Wick》……一个武士+家园被蒙古军队占领+最终击败敌人,夺回领地。当然了,还包括召集同伴等等内容
indienova.com/game/trapped-family-vacation
平均游戏时长:120–240 分钟 你被困在酒店中,唯一的逃生机会就是完成一个陌生人设下的扭曲游戏。……◎ 揭开陌生人和家庭成员的真相
indienova.com/steam/game/3679440
COSER、有社交障碍的独立游戏制作人、让人心安的游戏编辑大叔、跟着COSER女友跑过来蹭场地拍写真的摄影师男友……除去诡异的肢体不论,单单这些案件发生地点,对阿宅(或者说宅现充)来说就足够有趣了——被二刺螈消费文化带着打赢复活赛的废弃商场中的谷店……买谷子、玩俩哥们成行、和小偶像拍切、听些水平吊差的乐队COVER……如果在调查案件时沉浸在了搞宅活里
indienova.com/game/dichotomy-illusion-the-coser-disassembly-incident
COSER、有社交障碍的独立游戏制作人、让人心安的游戏编辑大叔、跟着 COSER 女友跑过来蹭场地拍写真的摄影师男友……除去诡异的肢体不论,单单这些案件发生地点,对阿宅(或者说宅现充)来说就足够有趣了—— 被二刺螈消费文化带着打赢复活赛的废弃商场中的谷店……买谷子、玩俩哥们成行、和小偶像拍切、听些水平吊差的乐队 COVER……如果在调查案件时沉浸在了搞宅活里
版本:Early Access
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