veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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我不禁又想起美国末日,同样大叔与萝莉组合,同样相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年会让人变很多……,20年后乔尔那么强如果李没死,20年后李也会一样我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画最成功一个角色从最初自私……,没有目的活着直到在房顶,跳入了丧尸堆救了队友我他妈还能说什么呢谁都没有错,错的是世界,都是世界错错

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei and Han Meimei)

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我叫李雷,一个 90 年代末中学生。……虽然把一款恋爱养成游戏玩成校园暴力格斗大作,似乎有失风雅,不过拿板砖糊女生一脸感觉,不是也很带感?……99 年老美在南欧炸了我国大使馆,因为咽不下这口气,我痛打了一顿来访的美国总统克某某,打得他直呼“中美友谊万岁

战斗到最后一架飞机(Until the Last Plane)

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游戏这是一个关于二战参战人员故事:在广阔天空中翱翔飞行员,还有帮他们修理维护飞机聪明工程师。……主要特色 3个可选阵营:美国、苏联和德国 每个阵营都有3场不同战役 每个阵营都配备6架飞机 管理燃料和弹药……减少我军伤亡、提高击落敌军几率。 你能开发出更好进攻战术?……或者防守战术?

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

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GTA5? 很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……什么,你不想停止抱怨? 你讨厌这个游戏? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……你能够生存这一夜?这个游戏有:蹩脚非品牌营销。蠢材设计地图,根本就是没有意思

黑暗美国恐怖故事(Dark American Horror Stories)

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探索融合了无法解释现象与邪恶的美国恐怖故事,揭示美国社会黑暗秘密。……每个故事都会带你进入令人毛骨悚然场景,揭示美国社会最深沉、最黑暗秘密,仿佛亲身经历了生动噩梦。……准备好面对你最深恐惧,探索隐藏在现代美国表面下黑暗

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

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也许很多独立开发者尤其年轻可能不太理解当前局势,认为游戏只要好玩就行,那些事情于己无关;个人虽然独立游戏开发者……,目前贸易战,科技战,美国和中国对抗和竞争愈加剧烈,可以说今天没打仗是因为美国承受不了中国目前实力伤害……,芯片等被外国科技卡脖子行业;这对于目前对抗有积极意义;在这个大环境下,个人还会坚持做独立开发

突破行动(Breach & Clear)

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《突破行动》中你将饰演一名优秀特战小队指挥官,你将指挥你小队进行一次又一次反恐围剿。……《突破行动》由 gun media 工作室和 Robert Bowling 共同开发以特种部队为素材战略性射击游戏……,游戏中特种部队中包含有美国第 75 游骑兵团和美国海军海陆空突击队 navy seal

音乐随我去冒险

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Greg "Banov" Lebanon Coin Crypt 以及著名 RPG Phantasmaburbia……他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行

抱团取暖的艺术家们

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不一样的是,在美国还有欧洲,游戏走得跟艺术圈更近一点,IGF 每年颁奖有时候也会给艺术圈作品。……但价格当然不能算是什么吸引人地方:这年头,谁还愁钱没处花?……也容易想说,这不就是经营游戏自媒体?于是诸多关于自媒体这个词不好印象飘来荡去

恶魔迷宫2 (EVIL MAZE 2)

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大家好,这款游戏是我非常好一个在美国的朋友制作,他希望他游戏能被更多人玩到和看到!……2 款复古随机多样化摸索形式策略ARPG 内涵丰富隐藏要素,随机道具,随机魔法,随机迷宫 让每个人玩游戏时都有不一样体验……为了友谊,你愿意去拯救身患重病朋友?或许未来就是没有未来!但为了你,我朋友,我要勇敢一次!

版本:Early Access


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